Originalité Pour un jeu de licence, Cliffhanger est à moitié décent et parvient à être jouable en fait. Dans une perspective plus large, cependant, ce titre représente un concept de jeu qui a manqué à son grand potentiel. Pour chaque aspect, il a obtenu correcte (à partir de plusieurs vies et continue, Point pick-ups, obstacles divers, cadre de gameplay qui peuvent défiler en arrière si nécessaire), il ya des composants pour l'empêcher d'être vraiment fun (inutilement parties frustrantes, bizarre flux de sprite d'animation, inexcusable mauvais graphiques et le son pour un jeu sorti si tard dans la bibliothèque NES).
Même sans étirement contexte subjective, cela semble comme une plateforme inférieure à la moyenne. Mais quand vous prenez du recul et de réaliser que cela a été bien fait après les jeux Mega Man, The Legend of Zelda, les titres Super Mario Bros., Metroid, le travail de Capcom avec Rescue Rangers et Myster Mask et le canard Tales, aventure de Kirby, Adventure Island, et d'autres exemples, et de voir comment ces cartouches sont supérieurs à Cliffhanger, vous commencez à réaliser que les gens qui ont créé ce jeu intentionnellement choisi de produire un, sans inspiration, peu profonde, expérience de jeu sous-pair pas cher.
Pour que le péché, et le résultat final, cela ne peut sauver un an et demi étoiles sur cinq.