Dans les premiers jours de jeux vidéo pour la maison, il n'y avait malheureusement pas beaucoup de grands, des jeux de boxe réalistes. Mais en 1981, Intellivision est sorti avec un jeu simplement intitulé Boxe
qui était tout à fait réaliste.
Les graphiques pour Boxe
étaient juste, mais ils étaient toujours mieux que certains autres jeux de boxe de la journée et au moins ils ne sont pas terribles graphiques. Les sons, aussi, étaient correctes.
Où ce jeu vraiment brillé était dans son réalisme.
Oui, malgré graphiques sous la normale et saine, ce fut encore un jeu relativement réaliste.
Tout d'abord, vous aviez le choix de six boxeurs différents, chacun avec ses forces et ses spécialités de compétences.
En outre, vous avez joué un total de 15 tours, chaque tour étant de 90 secondes. Cela est assez réel pour un jeu vidéo de sport de 1981.
Un autre morceau de réalisme ici étaient les contrôles.
Le joueur a utilisé le disque sur les contrôles Intellivision pour déplacer son combat autour de l'anneau sur l'écran, mais plus important encore, le pavé numérique (avec une superposition) a été utilisé pour effet spectaculaire en offrant plusieurs différents types d'attaques et de défenses.
Le match est gagné de façon traditionnelle. Le joueur doit soit assommer l'adversaire ou la victoire en marquant plus de points. L'ordinateur, bien sûr, décide sur les points, mais il a toujours semblé assez juste pour moi.
Boxe
a prouvé assez populaire au cours des années qu'il a été réédité pour le jeu d'aujourd'hui public sur le Intellivision Lives!
jeu et dans Salle de jeux de Microsoft.