Note générale: 4/5 étoiles sur la console Nintendo Entertainment System maison de jeu vidéo 8-bits, il y avait de nombreuses catégories dans lesquelles vous pouvez diviser les cartouches. Vous pouvez les mettre dans des catégories de date de sortie, par rapport au cycle de vie de la NES; vous pouvez les séparer par genre; vous pouvez les placer dans des niveaux de popularité et /ou la rareté; Ou, vous pouvez voir le champ des titres soit comme des concepts originaux mis sur une unité de jeu ou une tentative codé à capitaliser sur une licence de médias populaires, comme un film, dessin animé émission de télévision, ou autre phénomène de la culture pop.
< p> Ces deux divisions étaient populaires, non seulement comme l'ont fait les premiers efforts de Nintendo produisent de nombreuses expériences remarquables de gameplay original, mais aussi quelques charrettes licence mémorables ainsi. Ceux-ci, alors, pourraient encore être séparés dans les pauvres, bon marché fait, ceux qui étaient rapidement développés juste un petit-que-vous-pouvez prendre pour essayer d'arracher facilement attirés consommateurs; et, en alternance, les aventures qui étaient en fait de haute qualité dans leur propre droit, avec top-notch effort de développement va dans un produit nom-facteur reconnaissable.
Myster Mask, la version de 1992 créé par Capcom, appartenait à cette dernière distinction
Gameplay
Myster Mask est un jeu souvent comparé à la série Mega Man, et pour une bonne raison:. Non seulement étaient les deux titres faites par Capcom, mais le gameplay de base est presque identique, avec un défi run-and-gun avec des éléments de précision saut, ennemis basée sur un modèle, une arme de blaster trois coups sur l'écran, la signature Capcom trait de niveau -sélectionner dès le début, et même la vitesse de jeu similaire, sautant portée, taille des caractères, et la qualité globale de la production.
Bien qu'ils ne sont pas accordés en battant patrons, canard émule remarquables sélectionnables différentes armes dans son arsenal trop, même si seulement en mesure de basculer entre les choix primaires et secondaires à un moment donné; cependant, il ya quelques armes secondaires possibles qu'il peut rencontrer.
Plus jeu ne révèle quelques différences, pour le meilleur et pour le pire.
Par exemple, bien que le protagoniste Batman-parodique a un état de santé sous la forme d'un cœur plutôt que d'une équation one-hit-kill simple, il représente seulement une