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Action de la Stratégie de baseball Un jeu génial pour le début Macs

Retour dans ce qui semble maintenant comme l'âge de pierre de la révolution informatique, début des années 1990, les jeux vidéo ont été commence à peine à devenir un marché important pour les ordinateurs personnels. Bien sûr, il y avait eu des jeux pour les systèmes antérieurs, tels que les ordinateurs Commodore 64 et TRS-80, mais la plupart de ceux qui avaient pas arboré de superbes graphismes.

Malheureusement, dans les années 90 il y avait encore un manque de de superbes graphismes, mais qui était en train de changer lentement.


Mais encore, même en noir et blanc et avec des graphismes sous la normale, il y avait beaucoup de grands jeux qui pourraient prendre votre temps

One. tel jeu était action de la Stratégie de baseball. Rédigé par le programmeur Cary Torkelson et libéré comme shareware ou freeware dans les années 1990, la stratégie d'action de baseball était pour de nombreux fans d'Apple la première occasion qu'ils ont à jouer un jeu de baseball sur un Macintosh.



Oui, le jeu était en noir et blanc uniquement, mais la plupart des Macintosh à l'époque seulement eu écrans noir et blanc de toute façon, comme le Macintosh SE commun. Et oui, les graphismes sont un peu plus de chiffres de bâton, mais cela n'a pas d'importance. Pourquoi? Parce que l'action du jeu était génial.

Vous avez de frapper et courir, jouer au champ extérieur et même sauter jusqu'à attraper les balles. Vous pouvez régler vos vitesses et capacités de saut.

Une caractéristique qui était vraiment fantastique était vous pouvez créer votre propre équipe et de jouer contre l'ordinateur ou entre amis, et pourrait même constituer saisons entières de baseball et de jouer contre un tas de gens.

Les statistiques ont été conservés pour chacun de vos joueurs, et il était toujours intéressant de voir comment un joueur réalisée au cours du temps. Et tout comme dans la vraie base-ball, la gamme des frappeurs pour vos joueurs était important.

Une autre caractéristique intéressante était les statistiques de les pichets.

Et effectivement lanceurs se sont fatigués plus ils étaient sur le monticule. Après une cruche avait été tangage pour 6 ou 7 manches, son bras était fatigué et qu'il ne pouvait pas planter presque aussi bien que lui tôt dans le match. Voilà où vous avez apporté vos lanceurs de secours. Oui, Stratégie d'action Baseball même permis de changer des cruches.

Il était presque comme le vrai baseball. Juste e

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