Note globale: 3,5 /5 Etoiles
En 1984, Atari Games a publié une borne d'arcade intitulé Marble Madness qui permettent aux joueurs utilisent un trackball pour guider une sphère à l'écran par le biais isométrique des pistes. Ce jeu vidéo innovant est rapidement devenu parmi les jeux d'arcade les plus réussies de tous les temps, dès menant aux ports de consoles de salon, y compris Milton Bradley publier la version Nintendo Entertainment System en 1989, développé par Rare.
Gameplay
Après avoir saisi un nom et sélectionner un schéma de contrôle, dont l'un avait le pavé directionnel utilisé intuitivement (bas se déplace vers le bas, vers la droite déplace à droite, etc.) et l'autre basculement vers faveur diagonale (le bas-droite était maintenant en baisse, bas était maintenant vers le bas à gauche, etc.), un ou deux joueurs seraient alors guider leur marbre à travers les niveaux dans le but de battre le temps limite.
Secondes restantes ont été cumulativement ajoutés à la prochaine course, à un maximum de 99 secondes, avec un score étant récolté ainsi. Avec le pavé directionnel, l'autre entrée du contrôleur était appuyant sur le bouton A pour une rafale de vitesse.
Les points de bonus et des gains de temps pourraient être donnés pour l'exécution de certaines prouesses de gameplay, comme vaincre les ennemis qui apparaissent sur certains cours , ou de prendre des routes alternatives.
Si la minuterie jamais couru à 0, il était Game Over, et si vous battez tous les six pistes, vous avez obtenu de voir votre nom frapper les High Rollers de tableau de score élevé.
Graphics
Le vue isométrique était toujours un régal graphique sur la NES, offrant l'une des simulations les plus proches de trois dimensions disponibles avec la technologie alors en vigueur.
Chaque cours a un look distinctif et se sentir à lui, avec leurs éléments peints dans une certaine gamme de teintes, et disposant d'obstacles uniques à chaque cours, tels que le saut de rampe au début du niveau de la course ultime six, ou les marteaux apparaissant au hasard à la fin de la piste aérienne de la course de quatre qui pourraient gâcher une autre bonne course.
sonore
L'unité d'arcade était renommé pour son excellente qualité audio, avec la première apparition du vrai son stéréo sur le jeu scène.
Bien que la version Nintendo Entertainment System de Marble Madness a peut-être été considéré comme une étape vers le bas dans la qualité, il