Originalité
Marble Madness était un petit jeu unique décalé sur chaque console, il est apparu sur, seulement en continuant à ouvrir la voie qu'il a commencé dans les arcades. Il était pas tout à fait un jeu de course, pas tout à fait un jeu de puzzle, et pas tout à fait un jeu de plateforme, et en offrant un mode deux joueurs était cerise sur le gâteau concurrentiel.
Joueurs Retro rivalisent toujours pour les scores et les runs de vitesse élevée, avec vraiment impressionnantes vidéos d'outils assistée disponibles pour la consommation publique.
Bien que ce ne était pas pour tout le monde, Marble Madness était indéniablement l'un des titres les NES plus uniques, donnant aux joueurs une expérience de jeu pas tout à fait comme les autres.
Il y avait aussi un défaut flagrant, cependant, et qui était son remarquablement court Playtime: Avec un maximum de 99 secondes donnés par chaque niveau (et que est que si un niveau particulier est fait absurde rapidement pour commencer, pas presque utilisant le 99) et six pistes au total, tout le monde peut faire le calcul et de comprendre et même un achèvement modérée prend moins de dix minutes, souvent autour de cinq.
Une fois le défi de la maîtrise de l'itinéraire de chaque piste a été fait, cela est devenu simplement un bateau pour atteindre d'autres objectifs, ou pistes de compétition contre des amis. Même avec un problème de profondeur, cependant, Marble Madness reste un grand jeu vidéo avec des commandes intuitives, bonne bande son, l'expérience de jeu unique, mode deux joueurs amusant, et un hommage résiduelle à une arcade classique vaut étoiles trois ans et demi sur cinq.
Pour un look plus près NES autres classiques de jeux vidéo, y compris les ports d'arcade, visitez www.NintendoLegend.com.