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Première Présentation de Final Fantasy Xiv

De nombreuses races seront disponibles dès le départ. Le but de cette présentation était de montrer la personnalisation des personnages. Beaucoup de détails sont modifiés (couleur de la peau, des yeux, des cheveux, des cheveux, etc.) qui peuvent donner au personnage l'apparence d'un jeune homme /fille ou d'une personne âgée. Modèles préenregistrés sont disponibles et ne peuvent être modifiés, Square-Enix croire qu'il valait mieux pour les joueurs.

Je ne suis pas d'accord avec ces presets, parce que je préférerais me résoudre l'ampleur du caractère à l'aide de deux bars (dont un pour la taille, un autre pour la largeur) afin de trouver le meilleur compromis, comme pour la création de personnages de Phantasy Star Online. Il nous donne plus de choix. Vous pouvez également choisir la voix de son caractère; de nombreux jeux offrent cette option (même la récente de Monster Hunter 3 sur Wii).

Une fois tous ces détails spécifiés, il doit alors choisir (en plus de la course) la classe du personnage.

Encore une fois, de nombreux choix sont possibles. De nombreuses options et temps de passer à créer un personnage unique, mais toutes les cinématiques du jeu seront réutiliser le personnage créé, puis il faut vraiment faire de son mieux.

Après la création de personnage, le jeu commence par une scène d'introduction: le héros part en bateau, mais, à une nuit d'orage, il est attaqué par des créatures mystérieuses. Les combats se produit et tout le monde réussit à sortir.

Ils sont arrivés le lendemain dans une belle ville donnant accès à un tas de lieux, des magasins et des quêtes

Pour quêtes, la collaboration peut payer:. Certaines quêtes nécessitent de l'assassinat de monstres fuient sans avoir vu, nous devons donc trouver un moyen de bloquer. Il est préférable de plusieurs. Mais nous devons aussi faire des choix:.

Jouer à plusieurs est bonne, mais cela signifie aussi partager les objets abandonnés par les ennemis vaincus

Dans cette version de démonstration, le jeu semblait beau et fluide, mais à la finale Square-Enix n'a pas montré beaucoup. Nous devons attendre le test bêta du jeu pour être une véritable idée des possibilités /améliorations qu'il propose et de son potentiel. Enfin, le prix sera également un élément clé de son succès, la tentative précédente de Final Fantasy dans le monde des MMORPG être un échec en raison d'un abonnement trop élevé.



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