En 1980, un groupe de programmeurs Atari mécontents a quitté la société. Ils étaient mécontents de ne pas être crédités pour leur travail, et ont formé une entreprise, vous avez peut-être entendu parler de Activision appelé. Activision a produit certains des jeux assez populaire ... comme ... oh ... Pitfall. La société a fait un retour de toutes sortes récemment, et a publié l'un des plus grands succès de cette année, Quake II, et développé le remake du célèbre Battlezone.
But peut-être plus important encore, Activision a ouvert la porte à d'autres entreprises à développer des jeux pour l'Atari 2600 . Avant la création d'Activision, Atari a développé tous les jeux eux-mêmes. Mais après la fondation (et le succès) d'Activision, d'autres entreprises ont commencé à se joindre à la mêlée. Atari n'a pas prévu pour ce genre d'événement, avait aucun moyen de prévenir des jeux d'être libéré, et n'a eu aucun système de licences. Des centaines d'entreprises de concocter des jeux de varier considérablement quality.
Eventually, le flot de titres ont permis de contribuer à l'accident de l'industrie du jeu vidéo ensemble. Mais certains des jeux sortis pendant cette période étaient ... intéressant à dire l'least.With a pas de limite sur le contenu ou la production jeu, à peu près tout est allé. Cela a conduit à des résultats très intéressants, et sans surprise un peu d'entreprises a décidé de commercialiser des jeux "adultes". Après tout, le sexe vend (surtout quand votre public cible est principalement composé d'adolescents) .Et oui, le marché du jeu vidéo adulte est né.
Sans surprise, une société appelée Mystique a décidé de libérer un jeu basé sur l'une des figures les plus célèbres des sexuelles de tous les temps: le général George Custer. Waitaminute ... Custer? Revenge Revenge ScreenshotCuster de Custer reste l'un des jeux les plus controversés et bizarres jamais sorti. Le but du jeu est de guider un nu, cornée, le général Custer à travers l'écran tout en évitant entrant flèche feu. En attente de l'autre côté est une jeune fille indienne nu, et vous gagnez des points en ... notation.
Le slogan du jeu était quelque chose comme "Lorsque vous marquez, vous marquez!" Inutile de dire que sa sortie a entraîné réaction considérable de la femme et de groupes d'intérêts américains autochtones. Il a été interdit d'être vendus dans de nombreux endroits, et la plupart des magasins a refusé de le porter. Les magasins qui ne transportent le jeu devaient porter derrière le co