Reaper Terran tournent principalement autour de deux des traits de l'unité. Reapers Terran peuvent Cliff Aller cela leur permet de monter et descendre des falaises avec leurs jet packs, ce qui leur permet d'utiliser un terrain élevé contre les opposants et potentiellement éviter les goulots d'étranglement bien défendus pour attaquer les structures et les unités de collecte tels que Zerg Drones et Protoss sondes.
Le second trait est leur vitesse une fois la mise à niveau de Boost Nitro a été étudié à un Tech Lab attaché à une caserne, ce qui leur permet de faire frapper et courir attaques et Kite lentes unités de mêlée avec peu de risques.
Terran Reapers aussi avoir une couple d'autres avantages que l'on est qu'ils ont une attaque rapide qui inflige des dégâts supplémentaires contre les unités légères. Feu concentré d'une poignée de Reapers peut apporter rapidement des unités de collecte et d'autres unités à faible de points de vie rapidement.
Reapers Terran ont aussi D-8 charges qu'ils peuvent utiliser seulement contre les structures, ces infliger de gros dégâts et Reapers peut rapidement détruire les structures non protégés et expansions légèrement gardés. Infliger trente dommages déjà, chaque arme d'infanterie de mise à niveau recherche à la baie d'ingénierie augmente les dégâts du D-8 charges par quatre autres
Inconvénients de Reapers sont comme suit. ils sont coûteux à produire en termes de vespène.
Ils ont des points de vie faible si élevé inflige des dégâts ennemis et ceux qui traitent des dégâts d'éclaboussure peuvent être mortelles pour les (Réservoirs Terran et Protoss Siege Colosses de nommer deux). Reapers sont également inutile d'utiliser avec Medivac de (pour la capacité de guérir) que si vous avez de Medivac vous pouvez déposer les troupes que vous voulez, où vous le souhaitez.
Reapers ne peut pas cibler des cibles aériennes sont donc sans défense contre ces types d'unités; la seule défense qu'ils ont est la vitesse de leur échapper
Reapers et Hellions partagent bon nombre des mêmes rôles et il est préférable de décider que vous souhaitez utiliser comme raiders selon les forces de votre ennemi. Mouvement des Hellions est légèrement plus rapide et leur attaque inflige des dégâts splash pouvant endommager plusieurs cibles à la fois.
Hellions ont plus de points de vie et sont mécaniques tandis Reapers ont points de vie inférieures et sont donc biologique sortent mieux contre différents adversaires. Rea