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Jeu progression a changé pour le mieux?

Retour au bon vieux temps, des jeux de style RPG étaient beaucoup plus simple. Vous pourriez faire toutes les quêtes que vous vouliez, et vous avez eu d'autre choix que de suivre ce qu'il vous a dit de le faire. Beaucoup de gens disent que était horrible irréaliste et je suis d'accord avec eux pour un point, mais les poignées de la nostalgie me les vieux jours de lignes de l'histoire linéaires. Maintenant, il est bien différente.

Derniers jeux comme Mass Effect 2 et Fallout 3 Go à des degrés divers de vous permettre de choisir le résultat.

Dès le début du jeu, vous avez un large éventail de choix sur la façon de réagir aux choses, et ce sculpte vos futurs choix et ce que le monde du jeu vous considère comme. Vous pouvez choisir d'être l'ange parfait pas une choses que vous êtes dans la vraie vie, ou d'utiliser le jeu pour exprimer vos désirs les plus sombres, ou parcourir le terrain d'entente partout entre les deux.

Jeux RPG ont plus un scénario linéaire; vous êtes en mesure de choisir votre résultat, mais cela a rendu les choses plus compliquées, ou est-ce nouveau rebondissement en vaut la peine? At-il vraiment ajouté tout une toute nouvelle dimension à la façon dont vous jouez des jeux et fait un pas de plus vers des jeux vraiment réaliste?

À vous de juger.



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