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Modern Warfare 2 - Acr Stratégie Guide

Gun: ACR Type: Fusil d'Assaut Débloqué: Level 48 Dommages: 30 - 20 Offre: High Rate of Fire: 750 RPM Recoil: Très faible /Aucun Temps Recharger: 2.0 secondes Recharger à vide: 2,6 secondes


L'ACR, qui est déverrouillé au rang 48, est l'un des fusils d'assaut les plus populaires de Modern Warfare 2. Alors qu'il a presque pas de recul du tout et un taux élevé d'incendie , la faible dommages en fait l'un des fusils d'assaut les plus faibles.

Combinez ce fusil Stopping Power pour compenser son faible taux de dommages et vous aurez certainement finir élevé sur les tableaux de bord

Assault:. Pour seulement assaut général, l'ACR est une très bonne arme. Lorsque agresser avec l'ACR, en utilisant un RDS (viseur point rouge) ou un holographique Sight faire le pistolet d'autant plus efficace. Alors que le pistolet a déjà un temps de rechargement décent en utilisant Sleigh de main, il sera encore plus rapide.

Cependant, avec le peu de dommages et cadence de tir relativement élevé, combinant cette arme avec Scavenger d'avoir plus de munitions est votre meilleur pari. Comme mentionné ci-dessus, en utilisant la puissance de freinage avec cette classe, il sera mieux pour compenser la faible dommages. Le troisième avantage peut être soit Steady Aim, pour typique gameplay run-and-gun, ou Sitrep, pour vous assurer qu'il n'y a pas claymores ou C4 sur votre chemin

Recommandé ACR Assault Classe:.


< p> Arme: ACR avec Holographic /RDS arme secondaire: G18 avec Akimbo /Stingers Perk un: Scavenger Perk deux: Stopping Power Perk trois: Steady Aim ou Sitrep Équipement: Frag Grenade Grenade spécial:

L'image fantôme de grenades incapacitantes: En raison de la faible recul de l'ACR, une classe de fantôme avec l'ACR est l'une des meilleures combinaisons de fantômes que vous pourriez jamais avoir dans le jeu.

Toutefois, en raison de sa déjà faible dommages et diminution de l'amplitude, lors de l'utilisation d'un silencieux, vous aurez besoin de se lever de plus près pour être en mesure de faire des dégâts réels. Pour fantôme efficace, utiliser l'arme d'un silencieux et d'un capteur de rythme cardiaque avec la combinaison de sang-froid comme un avantage

Recommandé ACR-Esprit Classe:.


Arme: ACR avec capteur de pulsation et /ou une arme secondaire Silencieux: G18 avec Akimbo et /ou silencieux [s] Perk un: Bling ou Scavenger (si vous déterminez que vous ne serez pas besoin d'un capteur de rythme cardiaque) Perk deux: lancer d

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