Le résultat a été une série de répéter des explosions massives, qui a créé un nouveau danger environnemental unique au cours des échanges de tirs.
Si vous prenez le mode de jeu riche personnalisation (comme vu précédemment dans Halo et Halo 2) et puis ajoutez la Forge dans la mélange, vous pouvez voir comment le multijoueur de Halo 3 a un certain nombre de permutations quasi illimitée.
Alors que le ventilateur occasionnel ne peut trouver beaucoup d'intérêt dans la construction de leurs propres versions des cartes et modes de jeu, cela permet de garder quelques-uns des joueurs les plus graves jouant Halo 3 pendant des années sans se lasser. Et, encore une fois, tout cela peut être rapidement téléchargée afin que d'autres peuvent vérifier. Les éléments en ligne de Halo 3 sont au-dessus et au-delà tout ce que nous avons vu auparavant dans un jeu de la console.
A présent, vous êtes écume à la bouche pensée des batailles palpitantes dans la campagne, de dynamitage personnes en ligne avec toutes les nouvelles armes cool, et bidouiller avec le Forge. Maintenant, imaginez si vous pouviez garder une trace visuelle de tout ce que vous faites dans Halo 3. Il est non seulement possible, il arrive automatiquement. Chaque fois que vous jouez Halo 3 - que ce soit un niveau de la campagne, Forge, ou en multijoueur - les données de jeu 3D de votre match est enregistré sur votre disque dur ou une carte mémoire.
Le fichier est à seulement quelques mégaoctets, mais vous ne devinerez jamais il des replays vous êtes témoin.
Disons que vous tirez l'exploit particulièrement incroyable de lancer votre mangouste hors d'un canon de l'homme (un dispositif de propulsion dans certains cartes multijoueurs) et que vous pirouette dans le ciel, vous parvenez à canarder un ennemi qui est fusée vient siffla votre tête. Vous n'êtes pas wordsmith.
Et, plus important encore, vous êtes amis que vous ne pourriez jamais retirer cette headshot fou que vous essayez de décrir