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Halo Reach: The Four Hour Review

Halo Reach. Quel suivi match incroyable de la trilogie Halo. Ce jeu se déroule avant

Halo: Combat Evolved, et le héros du jeu est pas un homme (le Master Chief), mais plutôt quatre Spartans. Je l'ai entendu dire que dans la fin ils meurent tous, mais qui fait seule façon pour le mieux, Spartan 117, dans Halo: Combat Evolved, qui survit jusqu'à la fin de Halo 3. Mais cette critique est propos de Halo Reach. Tout d'abord, les graphismes.

Même si je jouais sur un "Bravia Sony 52, je suis en utilisant les câbles composante rouge-jaune-blanc primaires, utilisant ainsi la définition standard. Et même alors, les graphismes sont superbes, incroyablement réaliste et tout autour de l'épopée. Ensuite, bien sûr, est le gameplay. Ayant joué seulement à travers l'ensemble du premier niveau et en partie par la seconde, je peux honnêtement dire qu'il est différent de Halo 1, 2 et 3 campagnes, mais les similitudes sont toujours faciles à repérer.

Les autruches qui courent autour de la cartes, par exemple, peut être tué près le même que ces oiseaux de type pteranodon dans Halo 3. Et il est encore glorieusement amusant de jouer avec les esprits de la mendicité, Grunts stupides. Je dois aussi remarquer que l'intelligence des élites est beaucoup De plus, bien, intelligent qu'auparavant être, il est dommage qu'il n'y a pas de Brutes, mais voilà ce que nous obtenons pour remonter dans le temps aussi, les Jackals sont snipers méchants Les grenades plasma sont le plus amusant -...

bien que ce soit ma spécialité, ceux-ci semblent particulièrement collante et émettent les plus puissants, les explosions satisfaisant de toute arme dans le jeu.

Le multijoueur est à ne pas manquer. Je jouais à travers quelques niveaux, contre des adversaires de bas niveau, et a été immédiatement accroché. La possibilité de choisir une «classe» est la clé, comme verrouillage Armor (qui forme un bouclier impénétrable temporaire autour du joueur) m'a aidé à recueillir des crânes en mode addictif "Head Hunt" de jeu.

Le jet-pack, tout à portée de main, est juste un peu difficile de s'y habituer. Sprint est de loin l'un des meilleurs, comme cela a toujours été sur la "liste de souhaits" pour Avid Battlefront-à-Halo convertit.

Quoi qu'il en soit, ceci est mon avis quatre heures en provenance de pas plus de quatre heures de jeu Halo Reach.

Je espère que vous avez apprécié!


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