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Ahri Créer Guide

Ahri est un type de mage qui fournit dommages stable. Habituellement, les mages sont connus pour avoir une rafale massive, mais les compétences sont AHRI dommages plus stable avec un peu d'éclat. Elle est pas un assassin, mais a des qualités assassin et elle est pas un mage d'éclatement mais elle peut éclater. Elle est pas un agriculteur mais son élevage est bon. Il est bizarre mais elle est une sorte de mage tout autour.

Elle a un CC solide, une bonne dommages, belle AoE, elle excelle à teamfights tirées, donc elle est vraiment bon si vous avez la bonne équipe et tout le reste dépend de comment le jeu va. Si elle cultive bien (qui elle peut avec plafonnait Q) elle sera très forte et être en mesure de faire éclater facilement. Son plus gros problème est qu'elle est basée autour de deux plans très lents de compétences longue portée qui si vous manquez vraiment mal vos dégâts. Son Q et E sont comme Orianna Q dans un sens. Il est un peu lent, mais il va bien et est mortelle.

Son W est son habileté infligeant des dégâts plus unique les plus proches cibles priorité champions. Sa R est trois clignotements gratuits autour de la même gamme que le flash intégré de Ezreal. Alors, elle est très mobile. Ses rapports ne sont pas le meilleur quand vous venez vers le haut les regarde, mais si vous pensez vraiment cela ses rapports possibles sont incroyablement élevé. La possibilité de frapper plusieurs ennemis les lance aux nombres fous. Son Q peut d'un seul coup à distance chair de poule avec juste un peu AP (70?) Au niveau 9.

Cela rend pour une agriculture décent et poussant et lui permet de se déplacer en haut et en bas pour ganks qui mèneront à tués et gagner le match. Son itinérance est très forte parce qu'elle a CC, réparer les dommages, et parce qu'elle est si mobile elle est grande pour obtenir que kill qui ont échappé à leur tourelle. Si vous ne pouvez pas errer si son élevage mi est encore forte et son harcèlement est trop si vous pouvez viser. Visant est sa "limite de compétence" cependant. Le plus gros problème avec Ahri est qu'elle est un mage forte mais pas un pubstomper.

Xerath, Sion, Morgana, Marque, Kennen, etc sont tous pubstompers car une fois qu'ils sont nourris, ils ont ce qu'il faut pour tuer des équipes entières. LeBlanc est un pubstomper en basse elo parce que les équipes ne organisent pas. Je trouve que AHRI est un peu comme Swain en termes de compétences, elle est un mage qui fournit dommages consistant. Le deuxième problème avec Ahri est

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