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Retro Video Game Review: Pokémon Snap (Nintendo 64)

Note générale: 3 /5Pokemon est presque synonyme de Nintendo, puisque la franchise a eu son début américain avec les versions bleues de jeux Game Boy Rouge et. Depuis lors, le canon est passé à beaucoup plus de titres de jeux, avec un jeu énormément de succès de cartes à collectionner, ligne de jouets, et autres innombrables variantes de marchandises. Une des entrées dans la ligne de jeux vidéo est un titre original pour la Nintendo 64:.

Pokémon Snap

Dans Pokémon Snap, professeur Oak attribue le joueur à la tâche de photographier les Pokémon sauvages, et de voir comment ils peuvent capturer le créatures dans le cadre. Avec des dizaines de personnages familiers dans les environnements fidèles à l'histoire du canon établi, Pokémon Snap est sûr d'être un grand succès avec les foules de fans de Pokemon existants. Mais, de gauche à ses propres mérites de base, était un Pokémon Snap légitimement bon jeu? GraphicsThis est un problème à moitié-moitié pour ce titre.

D'une part, le Pokemon fière allure, et très similaire à leurs homologues Stade: Facilement reconnaissable à partir de leurs images de Game Boy, et colorée rendu en polygones en trois dimensions avec des mouvements de comportement. D'autre part, pour un titre Nintendo 64, les graphismes sont assez basique et rien de spectaculaire. Polygones colorés étaient à peu près la norme, de sorte que le point culminant de Pokémon Snap ont peut-être été les scènes de style anime entre levels.

SoundThe voicework était super, avec les créatures Pokemon émulant clairement leurs homologues télévision série à quelques exceptions près. Autre que les monstres de poche, cependant, la bande sonore laissait un peu à désirer. La musique de fond était moyenne, les effets non-voix étaient simplement correct, et rien d'autre se trouvait que tout value.InnovationThe tache lumineuse rédemptrice de ce jeu était son originalité flagrante et remarquable.

Un jeu de prendre des photos? Cela aurait été assez intéressant, mais de fournir de telles cibles populaires et les plus provocateurs que les Pokémon et vous avez tout à fait une formule de jeu vidéo. Les commandes de l'appareil étaient intuitive et conviviale, il était intéressant de voir comment les nouveaux articles modifiés de l'environnement, et il y avait beaucoup de scores élevés pour garder la trace. Créativité était certainement un point fort de cette game.

Replay ValueWith dizaines de Pokemon à tirer et à enregistrer de nouveaux scores élevés, avec des éléments diff

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