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Retro Video Game Review: Star Wars Rogue Squadron (Nintendo 64)

Note générale: 4 /5Le univers Star Wars a donné naissance à toute forme de produit de spin-off imaginables, de jouets de base et des figurines à expansive bandes sonores orchestrales et unique de la nouveauté articles. Un des outils de promotion de la franchise a été une longue lignée de jeux vidéo, et certains des meilleurs étaient pour la Nintendo 64, notamment l'ombre de l'Empire et un jeu de vol de combat désormais classique appelé Rogue Squadron.

Star Wars: Rogue Squadron a lieu sur la chronologie de la trilogie originale de film, en plus d'offrir de nombreux niveaux qui se déroulent dans l'univers étendu canon. Après le titulaire Rogue Squadron, le gameplay se déroule comme une série de missions, il faut piloter un engin de combat avancés à travers afin de répondre à des objectifs spécifiques.

Avec plusieurs navires disponibles, et un système avec différents médailles décernées pour la façon dont chaque mission est effectuée sauver une profondeur impressionnante, Rogue Squadron propose une expérience de jeu vidéo de qualité pour les fans de Star Wars ou les fans de Flight-jeu alike.GraphicsEnhanced par l'Expansion Pak add-on pour la Nintendo 64, les graphiques étaient bien amidonnés, propre et magnifique.

Lush mondes ont été illustrés sur une grande toile, des fonctions précises réticule ajoutés à la sensation de dogfight, et tous les métiers classiques ont été rendus dans leur gloire facilement reconnaissable. Avec les armes à tir rapide et des explosions lumineuses, il y avait peu de place à la plainte (peut-être les scènes agitées Hoth) dans le jeu de l'apparence, qui possède la marque de THX dans son intro, brille vraiment dans la bande son.

La musique de fond utilise Wars pistes entrecoupées de nouvelles voix off fournies par les acteurs appropriés établi, avec les effets sonores uniques de la saga, dont le cri familier de TIE Moteurs de combattant. Les bruits et les effets apportent véritablement un joueur dans les jeux de experience.InnovationFlight immersion totale qui avait été fait avant, même plusieurs fois déjà sur le système 64 (bonjour Pilotwings et Star Fox), de sorte que la formule ne pouvaient prétendre être véritablement uniques ou originales .

Cependant, l'exécution au sein de la galaxie Star Wars certainement apporté une touche de fraîcheur, avec la créativité de la choisissez-toute-mission sauver systèmes avec des scores de performance en fonction des médailles. Rogue Squadron est un exemple de prendre un genre établi et en

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