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Examen approfondi de Dragon Age: Origins

La dernière RPG du développeur bien connu Bioware vous met dans le rôle d'un personnage à l'aventure dans le monde de Ferelden qui est destiné à débarrasser le monde de l'armée engeances

<. p> Bioware était le développeur de jeux populaires comme les autres séries de l'Baldur Gate, Chevaliers de l'Ancienne République, et Mass Effect, donc les attentes étaient élevées au milieu de la libération de Dragon Age. Le jeu commence avec l'écran de création de personnage, vous laissant libre de le sexe et l'apparence de votre personnage.

Le RPG classique se reflète dans les classes: guerrier, voleur, mage et, mais il ya des sous-classes que vous pouvez vous spécialiser dans ces classes que vous progressez au cours du jeu. Comme les descendants de la noblesse, votre personnage a vécu une vie à l'abri pendant l'entraînement au combat, ronchonner que votre frère se rend à lutter contre la engeances sans vous. Une trahison tôt dans le jeu, vous Pitts contre les soldats ennemis qui ont infiltré le château alors qu'il dormait.

Après Grey Warden, Duncan, vous mène à la sécurité, il initie vous devenez un Garde des ombres dans Ostagar. Le vrai voyage commence après les événements à Ostagar, quand vous et un collègue allié, Alistair sont les derniers survivants Gardes des Ombres et doivent convoquer les elfes, les nains et les humains de Feldern pour créer une armée capable de résister à l'armée des engeances qui menacent le pays.


Toute personne qui a joué Dragon Age peut témoigner du fait que le jeu est complètement addictif et les heures défilent.

Dans chacun de ses joueurs, Dragon Age évoque l'envie d'explorer, bataille et piller le trésor. Il ya des monstres à être tués, des quêtes à accomplir, et des armes puissantes pour être trouvés. La grande chose sur le jeu est de savoir comment de nombreux éléments provenant d'autres jeux de Bioware peuvent être vus dans celui-ci. La ville animée de Dénérim me rappelle de la Porte de Baldur, la section de création de personnage est similaire à Mass Effect, et la possibilité de recourir à la persuasion et d'intimidation dans la conversation est un peu comme Chevaliers de l'Ancienne République.


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Un de mes éléments préférés de Dragon Age est de savoir comment le choix est un thème fort dans le jeu. Il ya une alternative pour chaque action que vous prenez, presque toutes les conversations, et ces alternatives à façonner la façon dont votre personnage se développe et comment

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