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Microsoft et Sony vont détruire le marché du jeu d'occasion?

Will Microsoft et Sony détruire le marché du jeu d'occasion?

Microsoft et Sony a récemment annoncé qu'ils peuvent avoir des plans pour développer des fonctionnalités dans leurs prochaines générations de consoles qui sera empêcher les consommateurs de jouer à des jeux utilisés. Cela a suscité un scandale majeur dans la communauté des joueurs.

Non seulement les consommateurs seront directement touchés, mais les points de jeu tels que GameStop, qui font des profits importants du marché du jeu utilisé, à perdre une grande quantité de recettes si les grands garçons obtiennent leur chemin. Comme un joueur passionné depuis des années, deux questions subsistent quant à toute cette situation. Est-ce que l'industrie du jeu a besoin le marché du jeu utilisé pour survivre? Et si oui, quel sera l'effet sur le marché du jeu utilisé avoir sur l'avenir du jeu? Avant de répondre à ces questions, permet de discuter un peu d'histoire.


Avant de Microsoft et Sony avaient le cœur des joueurs du monde entier, Nintendo et Sega utilisé pour aller toe-to-toe pour le marché des jeux. Beaucoup d'entreprises sont arrivés et ont essayé de couper dans la part de marché que Nintendo et Sega ont si bien fait avec. Cependant, beaucoup sont venus et ont échoué semblables. Systèmes de jeu comme le Turbo Graphique 16, Atari Jaguar, et de la Neo Geo tous de créer et entretenir l'hystérie provoquée par ceux qui avant eux. Ces Gaming Systems ne manquèrent pas de raison de le produit présenté au consommateur.

En fait, à ce jour, la Neo Geo est l'une des consoles de salon les plus puissants jamais créés. Ils ont échoué parce qu'ils manquaient de la capacité d'évaluer le marché des jeux.

Il ne fait aucun doute que la prochaine génération de matériel sera puissant et développeurs viendra en masse. Développeurs tentent déjà de pousser Microsoft et Sony vers l'avenir que nous parlons. L'avenir du jeu est la distribution numérique. Proposant des jeux aux consommateurs sur une base numérique permet aux conglomérats de jeu pour dépenser moins et faire plus.

En outre, les fabricants de consoles obtiennent une pression constante des développeurs et des éditeurs afin de réduire davantage les coûts de production. Ce qui me mène à la réponse à ma première question. Est-ce que l'industrie du jeu a besoin le marché du jeu utilisé pour survivre?

L'industrie du jeu n'a pas besoin du marché du jeu utilisé pour survivre. Cependant, l'industrie du jeu a besoin le marché du j

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