cordes getAttrib (TiXmlElement * XMLNode, const String & paramètre, const String & defaultValue = ""); GetAttribReal réel (* TiXmlElement XMLNode, const String & paramètre, le Real defaultValue = 0); int getAttribInt (TiXmlElement * XMLNode, const String & paramètre, int defaultValue = 0); bool getAttribBool (TiXmlElement * XMLNode, const String & paramètre, bool defaultValue = false);
Vector3 parseVector3 (TiXmlElement * XMLNode); Quaternion parseQuaternion (TiXmlElement * XMLNode); ColourValue parseColour (TiXmlElement * XMLNode);
SceneManager * mSceneMgr; SceneNode * mAttachNode; Chaîne m_sGroupName; Chaîne m_sPrependNode; };}
#endif //DOT_SCENELOADER_H
DotSceneLoader.
cpp
#include "DotSceneLoader.h" #include "tinyxml.h" #include "Ogre.h" using namespace std; using namespace Ogre;annuler DotSceneLoader :: parseDotScene (const String & sceneName, const String & groupName, SceneManager * yourSceneMgr, SceneNode * pAttachNode, const String & sPrependNode) {//configurer des valeurs d'objet partagé m_sGroupName = groupName; mSceneMgr = yourSceneMgr; m_sPrependNode = sPrependNode; staticObjects.clear (); dynamicObjects.
clear ();
TiXmlDocument * XMLDoc = 0; TiXmlElement * XMLRacine;
try {//bande de la voie Ogre :: string basename, chemin; Ogre :: :: StringUtil splitFilename (sceneName, basename, chemin);
DataStreamPtr pStream = ResourceGroupManager :: getSingleton (). openResource (basename, groupName); //DataStreamPtr
pStream = ResourceGroupManager :: getSingleton (). //OpenResource (sceneName, groupName);
données String = pStream-> getAsString (); //Ouverture de la XMLDoc .scene File = new TiXmlDocument (); XMLDoc-> Parse (data.c_str ()); pStream-> close (); pStream.setNull ();.
si (XMLDoc-> Erreur ()) {//Nous allons simplement vous connecter, et continuer sur gracieusement LogManager :: getSingleton () logMessage ("[DotSceneLoader] Le TiXmlDocument a signalé une erreur" ); supprimer XMLDoc; revenir; }} Catch (...) {//Nous allons connectez-vous, et continuer sur gracieusement LogManager :: getSingleton () logMessage ("[DotSceneLoader] Erreur de création TiXmlDocument."); supprimer XMLDoc; revenir; } //
Validation du fichier XMLRacine = XMLDoc-> RootElement (); si (String (XMLRoot-> Valeur ()) = «scène»!) {LogManager :: getSingleton () logMessage.
("[DotSceneLoader] Erreur:. Invalid File .scene manquant"); supprimer XMLDoc; revenir; } //
savoir où fixer les nœuds que nous créons mAttachNode = pAttachNode; if (! mAttachNode) mAttachNode = mSceneMgr->
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