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Certaines fonctionnalités de C ++ Entities

Introduction Il ya certaines choses importantes qui ne sont pas enseignées à l'université, ne sont pas enseignées dans les collèges et ne sont guère trouvés dans les manuels scolaires. Le langage C ++ a ce type de choses. Je dois un cours avancé qui vous transformer en un expert C ++ de. Dans ce cours je vous enseigne ce genre de choses. Le titre que je vous ai donné les choses en C ++ est, certaines fonctionnalités de C ++ entités. Dans cet article, je vous présente une série de tutoriel intitulé, certaines fonctionnalités de C ++ entités.

Vous devriez lire cette série si vous avez terminé un parcours professionnel en C ++. Cette série fait partie du cours de vous transformer en un Expert C ++. Connaissez-vous la signification des entités C ++? Entités C ++ sont les choses qui sont combinés de différentes façons pour former un programme C ++. Tout ce qui est dévoilé à vous dans la série. Connaissez-vous les différentes façons dont vous pouvez utiliser l'instruction de retour et les effets des différentes façons? Je adresse que trop dans la série. Vous devez avoir entendu parler du mot, la définition et le mot, la déclaration.

Que ces mots signifient la même chose? Comment avez-vous eu à les utiliser? Quelles sont leurs similitudes et les différences? Je adresse également que dans la série. Si vous avez terminé un parcours professionnel en C ++, alors vous avez le plus utilisé l'opérateur de résolution de portée. Le temps est venu pour vous de connaître les différentes situations dans lesquelles l'opérateur de résolution de portée est utilisé. Qui est adressé.

Avez-vous déjà essayé de créer un tableau ou un conteneur de nombreux éléments en C ++, sans attribuer des valeurs aux éléments? Si vous ne l'avez jamais, quelles valeurs pensez-vous que les éléments d'un tableau ou d'un conteneur à adopter? Une explication top-down répondre à ces questions est donnée dans la série. Une des parties de cette série de tutoriel explique comment passer un tableau ou d'un récipient à une fonction. Vous y apprendrez les particularités de l'utilisation de la matrice dans une fonction.

L'utilisation d'un récipient dans une fonction est assez lisse; que l'on traite aussi. Et enfin, pour cette série, vous avez besoin d'apprendre une autre façon de l'initialisation de la fonction constructeur d'une classe. Il est une vieille manière de mode, mais les gens l'utilisent encore. Donc, vous avez à apprendre, comme un programmeur ne pas seulement écrire des programmes dans la f

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