Ceci est un pur dommages et est légèrement pire que l'armure lame. Je dirais que cela est un must pour toutes les versions dans le sang. Frost et impie devriez coller à l'armure à lames.
Le sang prochaine chevalier de la mort dps /pvp /aréna /talent tanking vous obtiendrez est 5/5 conviction sombre. (Augmente vos chances de coup critique avec les armes, de sorts et de capacités de 5%.) PVE * Il n'y a pas une tonne de synergie avec les chevaliers de la mort et crit en plus vous voyez des chiffres fous. Ce talent vous donnera environ 1,1% jusqu'à dps par point.
Je dirais que ce qui est presque inférieur à la moyenne pour les talents chevalier de la mort, mais toujours bon d'investir. Allez avec BA ou 2H spécial au cours de cette Tho. Givre
La prochaine gel chevalier de la mort dps /pvp /aréna /talent tanking vous obtiendrez est 3/3 de glace améliorées Touch. (Votre Toucher de glace fait de dégâts supplémentaires de 30% et votre Fièvre de givre réduit mêlée et à distance la vitesse d'attaque par un montant supplémentaire de 6%.) PVE * Ceci est un bon pve dommages pour le gel, et un dessous de la moyenne pour les autres constructions.
Bien sûr, cela est un bon talent d'utilité, mais si il ya plus d'un chevalier de la mort, alors il peut ne pas être aussi bon. Quant à tanking, je dirais que cela dépend de votre attention, cela vous aidera à obtenir une certaine menace et est un bon outil de traction. Ceci est un sujet de 0,8% dps en place par point pour gel. PVP * En pvp je aime personnellement contact glacial. Je l'utilise glaciale touche glyphe et je pense toucher glacial est l'un des meilleurs utilitaires de PvP chevaliers de la mort.
Dans une accumulation de givre de profondeur ce est un must et chaque construire du givre à tous devraient considérer.
La prochaine gel chevalier de la mort dps /pvp /aréna /talent tanking vous obtiendrez est 2/2 Glacier Rot. (ennemis malades prennent 10% de dégâts de votre