Lorsque l'explosion de jeu d'arcade frappé à la fin des années 1970 et au début des années 1980, il y avait une tonne de jeux vidéo dans lequel le joueur contrôle un vaisseau spatial ou un tel qui a abattu les vaisseaux extraterrestres dans le ciel. Space Invaders est le grand-père de ce genre, mais il y avait beaucoup d'autres jeux le long des lignes similaires, tels asGalaga.
Mais alors en 1980 le long est venu Missile Command, qui à l'époque était assez le jeu unique.
Tout d'abord, Missile Command n'a pas eu un joystick, mais a eu une balle de contrôleur à la place, et qui a été la première expérience de nombreux joueurs de l'aide d'une boule de commande.
Et puis il y avait le gameplay unique. Au lieu d'abattre assaillants étrangers du ciel, le joueur a dû utiliser des bases de missiles pour protéger les villes tout en tirant vers le bas les missiles ennemis entrants. Une vague de missiles ennemis a été défait, alors le joueur est allé à la prochaine série d'attaques.
Il pourrait ne pas sembler très différents de ceux-shoot-em-up exotiques jeux, mais le gameplay est effectivement un peu différent.
Il a également beaucoup de plaisir. Pour moi, je ne pouvais attraper le don de la maîtrise de Missile Command, mais je devais encore beaucoup de plaisir avec le premier écran ou deux que je pouvais y aller. Je pense qu'il était la boule de commande qui me jeta, parce que trente ans plus tard, je ne peux toujours pas à maîtriser balles de contrôleur et préfèrent une souris ou un joystick pour mon jeu.
Missile Command est un jeu emblématique de la âge d'or du jeu, et il a prouvé si populaire que le jeu a été porté sur de nombreux autre maison, l'ordinateur et les consoles de jeu portables. Missile Command apparaît même dans de nouvelles versions, graphiquement amélioré de temps à autre sur les systèmes modernes maison de jeux vidéo. Mais pourquoi devrait-il pas? Il est un jeu génial.
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