Top 5 des jeux vidéo Cliches
Les jeux vidéo ont été tellement omniprésente pour une telle longueur de temps qu'ils ont formé leur propre canon expansive. Il ya franchises entières avec de longues années de scénarios qui englobent richement mondes et des vies entières. Les autres versions sont largement développés à fournir leur configuration spécifique avec une histoire expositoire, avec des cartes, des coutumes, l'économie, les traditions; une culture entièrement autonome de ses personnages, il semblerait.
Toutefois, le divertissement, même électronique ne peut pas échapper à la vulnérabilité aux clichés. Malgré la créativité débordante et d'innovation de leurs créateurs, ces jeux ne détiennent inhérente certaines limites sur certains aspects qu'ils offrent. Il ya certainement quelques exemples, dans aucun ordre particulier, qui ressortent comme étant largement surestimé.
1.
L'épée
Que ce soit un jeu de rôle épique jeu d'aventure, ou certains exemples du genre de combat, il semble y avoir toujours une épée que que vous voulez posséder; celui qui, de loin, est plus puissant que le reste. Même dans certains tireurs à la première personne et les titres de mech-battre, il ya une certaine forme de lame génial qui est très convoité. L'importance de cette sélection si, bien sûr, est plus visible dans les RPG, où de Final Fantasy (verre Epée) à Legend of Zelda (Sword Master), vous serez cherchez une sorte de légende arme Épée.
2.
Le Shotgun
Il ya eu quelques armes très créatifs trouvés dans les jeux, du lanceur fly-by-wire missile dans Perfect Dark pour le marteau de gravité dans Halo 3. Mais si un jeu a des armes, alors il est toujours un fusil de chasse, et il est toujours parmi les armes plus puissantes. Surtout dans les combats rapprochés, que ce soit dans Doom ou Resident Evil, le fusil est l'arme de choix.
3. Le Fast Girl
Dans le genre de combat, il existe une catégorisation classique caractères, chaque catégorie ayant des traits communs.
Vous avez votre type de boxeur flandrin, qui a toujours un grand corps, les mouvements lents, et les grèves puissantes. Ceci est votre Bowser dans Smash Bros, ou E. Honda dans Street Fighter. Ensuite, parmi les autres types, vous avez toujours votre «fille vite», un personnage féminin qui a un cadre modeste, mouvements rapides, des coups rapides, à une intensité légèrement plus faible. Même parmi les titres obscurs tels que Eternal Champions ou B