Le plus classique jeu Atari 2600 il y avait jamais cela n'a pas été aussi un jeu d'arcade. Yars 'Revenge était ce que ce système de jeu de la maison était tout au sujet, des heures et des heures de vol d'un bug de métal autour d'un écran pendant qu'il mange à un champ de force électromagnétique.
Pac-Man
Tout le monde détestait Pac-Man pour l'Atari 2600, car il ne ressemblait en rien le jeu d'arcade. Mais en regardant en arrière toutes ces années plus tard, je pense que ce un peu injuste.
Oui, ce ne fut pas le jeu d'arcade, mais il était toujours pas un mauvais jeu en soi.
River Raid
Vous êtes aux commandes d'un avion de chasse le long d'une rivière tout sauter des avions, des hélicoptères, des navires et plus encore! River Raid byActivision était à peu près autant de plaisir que vous pourriez avoir avec un Atari 2600.
Zaxxon
Ceci est un autre jeu qui est décevant par rapport à la version arcade , mais il était encore un jeu assez décent, un peu comme une version de science-fiction de River Raid avec pas-si-grands graphiques.
Donkey Kong
Un classique jeu d'arcade pour un système maison de jeu vidéo classique. Ce ne fut pas la même que la version arcade, mais ils ne sont jamais. Pourtant, il avait un gameplay solide, des couleurs et des graphiques décentes, et son décent.
Frogger
Grâce à une action assez similaire à la version arcade de ce jeu, il est pas étonnant Frogger pour l'Atari 2600 est encore courante chez les collectionneurs et les amateurs du système. Graphiques décentes et les sons forts, ainsi
.
Aventure
Ce jeu fait l'histoire du jeu vidéo à de multiples niveaux. Il a été le premier jeu d'aventure action. Il était le genre de RPG-premier jeu (pensait pas vraiment). Et, plus important encore, il a été le premier jeu vidéo à jamais à un œuf de Pâques. Mais je ne dis pas ce qu'il est!
Asteroids
À l'exception de quelques changements de couleurs, la version de la maison Atari Asteroids joué un peu comme la version arcade , assurant ainsi comme un favori de 2600 fans.
Pitfall!
Activision était une telle entreprise innovante quand il est venu à travailler sur l'Atari 2600, et leur énorme frappé jeu Pitfall! est la preuve pourquoi. Ce jeu a été l'un des premiers à avoir des graphismes vraiment lisses et grands pour le 2600, montrant que le système pourrait effectivement avoir de