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Sacré Saison Classes

Charmer

Charmers ont une bataille minuterie rapide de 3.7 secondes. Ils ont beaucoup de SP et une bonne vitesse. Les avantages incluent une compétence pleine HP qui nécessite la SP le plus bas, bonne SP, la plus haute chance dans le jeu, a une bonne magie et les attaques d'attaque et de bon taux d'esquive. Les inconvénients comprennent la magie et attaque stats bas et le HP plus bas dans le jeu. Leurs compétences changer principalement stats.


Evergreen Soldat

Evergreen soldats ont une bataille minuterie correct de 4,2 secondes.

Ils ont beaucoup de HP et de la compétence et de la bonne attaque. Les avantages incluent bonne HP, une compétence dommageable élevée et une bonne attaque. Les inconvénients sont une compétence de guérison faible, faible SP et une faible résistance. Leurs compétences ajouter à l'attaque, la défense et la compétence et infligent des dégâts et de guérir.


Scout

Scouts ont une grande horloge de bataille de 3.1 secondes. Ils ont beaucoup de SP et de la vitesse et avoir une bonne compétence.

Parmi les avantages, ayant le plus rapide minuterie de bataille dans le jeu, a une grande habileté de boost de vitesse et avoir le meilleur taux d'esquive. Les inconvénients comprennent le faible taux de dégâts, pas beaucoup de compétences utiles et ne peuvent pas guérir. Leurs compétences ajoutent à la défense, l'habileté et la vitesse, le poison et baisser les stats de l'ennemi.


Shaman

chamans ont une bataille minuterie rapide de 3,5 secondes. Ils ont une grande habileté et une bonne résistance et SP et de la magie.

Les avantages incluent bonnes attaques de groupe, peut niveau très rapidement dans les niveaux intermédiaires, de grands sorts de soins, liées comme la magie la plus rapide en utilisant la classe et a un grand niveau 125 arme. Inconvénients comprennent une faible défense et moins de dégâts avec des attaques normales. Leurs compétences stimuler la défense, l'habileté, la chance et de la magie, infliger des dégâts et guérit.


Désert Bandit

Désert Bandits ont une bataille minuterie correct de 4,1 secondes.

Ils ont une grande habileté et bonne HP, SP, l'attaque et la vitesse. Les avantages incluent des dégâts élevés, bonne compétence de guérison et de mieux que de la chance moyenne. Les inconvénients comprennent une faible résistance. Leurs compétences change stats et guérissent.


hypnotiseur

hyp

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