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Sacré Saison Classes

Savage

Sauvages ont une bataille minuterie rapide de 3,5 secondes. Ils ont une grande vitesse et une bonne HP, SP et l'attaque. Les avantages incluent de grands taux de dommages, de bons guérit, et bon taux d'esquive et grande buff bataille de la minuterie. Les inconvénients comprennent une faible résistance. Leurs compétences poisons, stimule l'attaque, les compétences et la résistance, guérit et inflige des dégâts.


thaumaturge

thaumaturges ont une bataille minuterie très lent de 6,6 secondes.

Ils ont beaucoup de magie et bonne HP, SP et de la chance. Les avantages incluent grande magie et de la chance, grands amateurs de magie et peuvent mettre l'ennemi à dormir. Les inconvénients sont liés le plus lent dans le jeu, le taux d'esquive bas, de faibles capacités de guérison et ont un faible niveau 125 arme. Leurs compétences stimuler la défense, les compétences, la magie, la chance, l'attaque et la résistance, met l'ennemi dormir, guérit et inflige des dégâts

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Arctique Soldat

Arctique soldats ont une très lente bataille minuterie de 6,6 secondes.

Ils ont beaucoup de HP, l'attaque et la défense et la bonne compétence. Les avantages incluent une grande HP, attaque et de défense, grand passionné d'attaque, peut ralentir les ennemis minuterie de bataille et une compétence qui peut augmenter la résistance par un grand nombre. Les inconvénients sont liés le plus lent minuterie de bataille, une faible résistance, faible SP et aucun mouvement de guérison. Leurs compétences ralentit le taux d'attaque, stimule la défense, la résistance, la vitesse et l'attaque, inflige des dégâts et des poisons.



Clairvoyant

Clairvoyants ont une bataille minuterie correct de 4,3 secondes. Ils ont beaucoup de SP et de la résistance et de la bonne magie. Les avantages incluent la bonne magie, la résistance et la SP, bonne compétence de guérison, de grandes poussées de la minuterie de bataille, grand mordu de la résistance, bonne buff magie et bonne débuff de résistance. Les inconvénients comprennent une défense très faible. Leur habileté abaisse la vitesse d'horloge de bataille, guérit, et renforce la résistance, l'habileté, la vitesse et la magie et inflige des dégâts.



Medicine Man

Médecine hommes ont une bataille minuterie lente de 4,8 secondes. Ils ont une bonne HP, SP, attaque, magie et la résistance. Les avantages incluent attaque décente et de la magie, bonne

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