Si vous venez juste de commencer à faire des jeux vidéo, je suis sûr que vous avez toutes sortes d'idées à l'intérieur de votre tête. Par expérience personnelle, je sais ce que cela signifie d'être si désireux de se lancer sur un projet de jeu vidéo que tout le reste est effacé de mon esprit jusqu'à ce que je commence à travailler sur elle. Bien sûr, vous pensez peut-être faire le prochain Grand Theft Auto ou Halo après tout, vous ne les avez toutes sortes d'idées à l'intérieur de votre tête basé sur les améliorations que vous jugez les jeux vidéo que vous jouez cruellement besoin.
Ou peut-être vous avez une idée pour un nouveau complexe jeu de rôle qui sera un best-seller et joué par tous ceux qui ont accès à un ordinateur. Et bien que je souhaite de tout coeur pour encourager des créateurs débutants jeu vidéo, ce est pas quelque chose que vous pouvez accomplir dans une question d'heures. Ou jours, d'ailleurs
Oui, les jeux complexes tels que Halo, Grand Theft Auto, Super Mario Brothers, James Bond, The Elder Scrolls IV:. Oblivion, ont tous été créés par des équipes de programmeurs expérimentés, des artistes, et les développeurs au cours d'au moins deux ans.
Vous ne serez pas en mesure de tenter un projet comme celui-ci, sauf si vous apprendre la programmation, la modélisation, ou réunissez une équipe de personnes pour vous aider. Donc, une façon de faire cela est d'obtenir quatre ou cinq personnes ensemble pour créer votre jeu, et apprendre vos emplois ou domaines respectifs. Par exemple, attribuer à quelqu'un d'être un modeleur, concepteur de niveaux, un éditeur audio, et vous pouvez faire le travail de programmation. Je vous conseille fortement de ne pas tenter cette seule une équipe peut être très utile.
Si vous décidez de réunir une équipe, alors vous aurez besoin de plusieurs programmes différents d'un éditeur de modèle, un éditeur de script, un éditeur de texture, et un éditeur de niveau. Pour la modélisation, je recommande Maya. Il est un programme très complexe, mais si vous obtenez le coup de lui, vous pouvez créer des graphiques qui pourraient être pris pour la réalité.
Pour texturation, je vous conseille de télécharger DXTBmp il permet non seulement des conversions de fichiers, mais l'édition Hex et d'autres outils utiles pour faire vos textures parfait pour vos modèles de personnages et de décors. Il ya un programme là-bas appelé 3D GameStudio, qui comprend un simple éditeur de modèle, un éditeur de texture simple, un é