chevaliers de l'ombre sont les guerriers sombres de Everquest. Ils sont semblables au paladin, mais sont orientés plus offensivement. La classe partage certaines des capacités des guerriers et des nécromanciens. La capacité de mal tactile de la classe, il donne une chance de détourner le cours de la bataille. Comme le moine, le chevalier de l'ombre peut feindre tirer à partir du niveau 30 et suivantes.
Mise à niveau de chevalier de l'ombre prend la compétence et de la patience. Le caractère déterminé peut atteindre le niveau 70 en une semaine de temps joué.
Il peut le faire en regroupant ou solo, et si il est bien qu'il peut contribuer sous forme d'un réservoir ou d'ajouter des dégâts supplémentaires par seconde capacités à leur guilde, bien que les dommages d'un chevalier de l'ombre tombera toujours derrière celle d'un guerrier.
chevaliers de l'ombre habitent les zones d'ombre des villes d'origine des races nuetral de Norrath, mais dans les villes mal comme Cabilis ou Neriak, les membres de cette classe occupent une place d'honneur.
Une trêve fragile entre les bons et les mauvais gnomes de Ak'Anon existe, parce que les gnomes semblent sont plus intéressés à parfaire leurs compétences de bricolage que d'engager des arguments philosophiques. Une fois que le chevalier de l'ombre complète ses quêtes d'armures et remplace son arme de newbie, il devrait être prêt à passer à de plus grands défis.
rôle de groupe primaire du chevalier de l'ombre tout nivellement par le haut tiendra l'attention des adversaires du groupe est confrontée.
Comme le paladin, chevalier de l'ombre utilise un mélange de sorts et le bouton de provocation pour l'accomplir.
Le réservoir classes dans tous les MMORPG veulent obtenir et conserver l'aggro. Chevaliers de l'ombre peuvent invoquer des familiers du squelette, mais ceux-ci d'ajouter peu à endommager et sont utilisés uniquement lorsque les solos ou de groupes Chevalier de l'ombre dans les zones en plein air.
Beaucoup de chevaliers de l'ombre utiliser armes à deux mains pour faire des dégâts supplémentaires, tandis que d'autres préfèrent d'utiliser des boucliers pour la classe d'armure supplémentaire. Les armes qui jeta un dommage ou paralysant sort directe aider l'ombre chevalier attente aggro, mais le sorts de dégâts sur le temps et la capacité de provocation du chevalier d'ombre font garder l'attention d'un monstre un proces
Mario (Nes)