chevaliers de l'ombre en solo bien, mais il n'a pas besoin de monter et frapper la foule jusqu'à ce que lui-même ou la foule est hors de points de vie. À la fin des années de l'adolescence, le chevalier de l'ombre gagne la capacité à craindre cerf-volant. Ceci est fait en attaquant la foule, prise au collet, puis coulée peur sur le monstre. Le chevalier de l'ombre se dirige ensuite après la foule et frappe par derrière.
Que solo ou groupe, si le chevalier de l'ombre est faible sur les points de vie, il peut utiliser sa ligne de drain de vie de sorts pour réduire le besoin pour d'autres formes de guérison.
Aux niveaux supérieurs, le chevalier de l'ombre peut convoquer un squelette animal pour ajouter aux dommages. Si les choses tournent mal, le chevalier de l'ombre devrait annuler tout dommage sur des temps sorts sur la cible. Lorsque cela est fait, il ne peut feindre la mort et laisser le monstre poursuivants fuir.
Feindre la mort peut également être utilisé pour tirer, comme indiqué dans le guide moine de nivellement.
Il ya beaucoup de zones disponibles pour aller à ce travail bien pour l'ombre chevalier nivellement, si un des plans de joueurs sur le regroupement ou en solo pour se rendre à niveau de maraudage. Lorsque le joueur obtient au niveau de maraudage, il peut ajouter à la dégâts du raid et remplir off comme un réservoir hors tension. Sur certains mobs, un chevalier de l'ombre bien étagés peut même être choisi comme un réservoir principal
Guide EQ Shadow Knight
Mario (Nes)