Note générale: 4/5 étoiles
Sortie en 1989 par SNK, qui a notamment également développé série similaire Ikari Warriors, Guerrilla War est un frénétiquement au rythme rapide , top-down shooter pour la Nintendo Entertainment System. Suite à la noble quête d'un ou de deux combattants de la guérilla visant à sortir le roi despote impitoyable de leur nation sud-américaine dans un complot sourcil raisingly semblable à la situation de Che Guevara, les joueurs abattent des milliers de soldats ennemis militaires tout en essayant de sauver liée otages
.
Ceci est un jeu qui a laissé le souvenir d'innombrables rétro joueurs du monde entier, pour des raisons qui apparaîtront quelques minutes dans sa guerre virtuelle. Vaut-il le sentimentalisme massivement positif, ou devons-nous considérons notre jeu passé à travers les lentilles roses?
Gameplay
Cette expérience explosive palpitante commence tout de suite que vos terres de guérilla modestes sur la plage de l'île et est immédiatement attaqué par les forces de soldat, d'innombrables anonymes.
Armé d'une mitrailleuse et de grenades, vous avez des munitions infinies des deux, et maintenant A et /ou B permet autofire.
Ce seul fait un grand jeu, comme une version de tête de Contra avec les militaires au lieu de étrangers, et en fait un gameplay un peu plus vite, si je puis dire. Les combattants ennemis viennent par vagues de deux, ou trois, ou six et dix à la fois, avec des unités de véhicules occasionnels, à la fois terrestre et aérienne, en essayant de vous sortir ainsi.
Vous trouverez des centaines de caractères d'otages dans le jeu, pour lequel vous gagnez 1000 points pour le sauvetage (simplement déplacer en eux) ou perdre 500 points si elles meurent dans votre Crossfire. En outre, vous serez souvent en mesure d'entrer un petit réservoir, ce qui vous rend invulnérable pendant un laps de temps limité et a une puissance de feu plus puissant
Enfin, en plus, deux remarques importantes de plaisir:.
D'abord, vous reçoivent armes empilables power-ups dans le jeu, que vous voyagez de la côte, dans la jungle, puis à travers la forteresse palais via une animation basée sur une carte après chaque niveau. Cela signifie que non seulement vous pouvez trouver des armes préférées familiers comme le lance-roquettes et le pistolet de propagation, mais ils peuvent combiner, avec de nouveaux add-ons inventives comme l'élément fou qui fait la première explosion de toute fire