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Jeux Vidéo Avis: Too Human pour XBox 360

Note globale: 1,5 étoiles

/5

Parfois, un jeu vidéo est conçu avec une précision parfaite, chacun de ses différents éléments donnés soin méticuleux à rendre dans la plus haute qualité par les professionnels les plus qualifiés après un investissement de temps considérable; Pourtant, à la fin, ces jeux grand-regarder, lisse-jeu ne parviennent toujours pas à capturer les imaginations collectives des joueurs parce que le scénario est trop fade, les caractères trop d'imagination, et pas de points d'intrigue sont présents pour rendre les joueurs se soucient vraiment.


D'autres fois, la qualité de production satisfait la créativité visionnaire dans un mélange sublime de deux composants mécaniques et fantaisistes, où les deux idées oniriques et fiers de l'artisanat sont mis ensemble pour sortir un jeu vidéo exceptionnelle. Ces exemples peuvent inclure, entre autres, la plateforme originale Super Mario Brothers, Final Fantasy VII, Earthworm Jim, et le légendaire franchise Halo.


Mais, dans d'autres cas encore, une équipe des êtres humains avec le même concept novateur sont passionnés par leur épiphanie éthérée; pourtant, après beaucoup d'efforts, ne parviennent pas à produire un produit avec une qualité de jeu qui correspond à la vivacité des yeux de leur esprit. Un tel exemple est Too Human, un titre sorti sur Xbox 360 par Microsoft en 2008.

Gameplay

Le joueur suit le dieu Baldur dans un cadre apparemment vaguement basé dans la mythologie nordique.

Dans cette version du mythe, les dieux nordiques se livrent à des implants cybernétiques et améliorations qui servent à, grâce à la technologie, élargir et amplifier leurs pouvoirs. Baldur, cependant, est résistant à essayer ces techniques technologiques. Cette réticence, en plus de sa compassion pour les êtres humains de la Terre, lui vaut un statut de paria comme parmi les autres dieux du panthéon nordique, qui se réfèrent à lui comme «trop humain», donc le titre de la partie.


< p> Alors, Baldur se lance dans une quête humaine sympathique au cours de laquelle il se bat de nombreux robots et autres machinations malveillantes, tout en faisant face aux choix éthiques de l'opportunité de céder à la tentation pour les améliorations cybernétiques, ou supporter la discipline plus humain-comme des amélioration par la pratique naturelle et le renforcement. Avec épée à la main, il entre dans la longue bataille à venir.

Graphics

Ce jeu a l'air bien.

Graphiqu

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