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20 jeux d'arcade classique de la 80s

précoce
  1. Asteroids

    Jeu simple, non? N Vous êtes flottant dans l'espace, tirant sur un tas de rochers géants volants, par. Chaque fois que vous prenez les rochers, ils ne se contentent pas explosé. Ce serait trop facile. Au lieu de cela, les rochers juste deviennent plus petits et plus petits. Et si vous touchez l'un des, vos bateau explose. Et pour ajouter au plaisir, chaque fois dans un tout un hostiles croisières ennemi OVNI par vous tirer dessus. Retentit encore facile? Ce ne fut pas, au moins une fois vous avez passé les premières étapes d'astéroïdes.

    Bien sûr, il pourrait ne pas avoir les graphiques flashy et AI de jeux d'aujourd'hui, mais Astéroïdes était toujours beaucoup de plaisir à jouer.


  2. Battlezone

    Lorsque Battlezone premier est sorti au début des années 1980, il était comme "Wow! Un jeu qui vous met vraiment à droite dans le combat!" Il semblait assez réel à l'époque. Même l'armée pensait qu'il était assez réaliste. Atari, les créateurs de Battlezone, a créé deux versions spéciales du jeu pour la formation US Armyfor.

    La version de l'armée de Battlezone a été appelé The Bradley Trainer a été nommé d'après combat Bradley véhicule de l'armée.


  3. Burgertime

    Ce fut une sorte de jeu maladroit mais amusant. Dans Burgertime, vous avez joué un chef qui a grimpé autour de l'écran tout en faisant des hamburgers géants. Hot-dogs, des cornichons et des oeufs seraient essayer de vous arrêter. Votre seule arme était une poivrière d'étourdir vos ennemis. Bien que vous pouvez aussi tomber pains à hamburger géant sur eux.

    Oui, il semble un peu ridicule, mais Burgertime fourni des heures de divertissement.


  4. Centipede

    Vous filmez bugs. Mille-pattes. Araignées. Lady Bugs. Et les champignons sont en croissance constante sur votre chemin. Que faites-vous sur les champignons? Vous leur tirer dessus, aussi. Un jeu assez simple, mais il n'a pas été facile. Un grand nombre est passé très vite dans Centipede, et les différents ennemis est venu à vous de tous les côtés.



  5. Defender

    Le défenseur semblait un peu réaliste jeu de combat spatial quand il a été libéré. Pourquoi? Parce qu'il y avait tellement de différents boutons putain de pousser, et chacun a fait quelque chose de différent. Il se sentait presque comme si vous étiez réellement l'avion et le tournage d'un avion de chasse dans l'espace. Tous ces boutons regardé eff

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