Note globale: 3,5 /5 étoiles en 1990, Nintendo sort la Coupe du Monde de la simulation de football, développé par Technos Japan, qui a travaillé sur d'autres titres tels que River City Ransom, Double Dragon, et Super Dodge Ball. Ce serait l'un des rares cartouches de football sélectionnez libérés sur la Nintendo EntertainmentSystem, et dresse encore entre sims de football les plus aimés de tous les temps.
Gameplay Ceci est effectivement parmi les quelques jeux à quatre joueurs simultanés disponibles sur la console NES 8-bit, avec un mode qui permet par rapport à un quatuor à jouer sur deux équipes les unes contre les autres. Sinon, il existe un mode tournoi pour un ou deux joueurs, qui se compose d'un tournoi de football dans lequel l'équipe contrôlée doit battre une série d'adversaires. Tout au long de toute option de jeu, les équipes se compose de pays représentatifs.
Ce qui suit est une simulation très basique de football, avec l'objet de marquer plus de buts que l'adversaire dans un laps de temps en bottant le ballon dans le but derrière le gardien de but et pouvoir passer entre coéquipier, tout en évitant plaqués. Ce ne sont pas une simulation complète, en ce alors qu'il a la base pour sortir des limites du terrain décision, il n'y a pas penalty, pas de cartons jaunes ou rouges, et toutes sortes de diapositives et de bras plaqués sont constamment jetés sans conséquence.
Le bouton A passe, les coups de bouton B pour un but, et le joueur peut dire ce que ses coéquipiers à faire aussi bien, avec des icônes dans le coin inférieur gauche indiquant si le coéquipier peut ou ne peut pas obéir. Que ce soit avec le positionnement et la stratégie prudente, ou reposant sur des coups en puissance à un angle (dans un style similaire aux mouvements exacerbés disponibles dans Super de Spike V'Ball et Super Dodge Ball, mais pas aussi explosive), ceci est un jeu vidéo de football avec un accent sur le plaisir au cours formalité.
La jouissance est dérivé sur le combat constant pour la balle, les regards loufoques sur les visages des joueurs comme ils sont abordés ou ont le ballon botté en eux, et la sensation très satisfaisant de voir le filet distendu par un objectif dur coups de pied après les coups de billes le gardien de but dans le ciel, peut-être après une tête bien exécuté ou même un coup de pied de bicyclette difficile.
Une autre fonction remarquable du jeu est la capacité, à la fois avant le début du jeu et à la mi-temps, faire un peu sé