La Nintendo Wii est la première console de jeu vidéo avec succès à intégrer le jeu interactif, une caractéristique qui définit à partir de concurrents Playstation 3 et XBOX360
<. p> L'introduction de la Nintendo Entertainment System fixé l'idée de chaque maison ayant une console de jeu; car avant elle, consoles comme Atari ne sont pas amusant à jouer et sur la gamme de prix des peuples. Nintendo fait consoles beaucoup moins cher, plus de plaisir à jouer et donc largement disponibles dans le monde.
Super Nintendo développé ce, offrant encore plus de jeux, avec de meilleurs graphismes long avec la même étiquette de prix raisonnable. RPG régnaient sur cette console; des titres comme Final Fantasy III, Chrono Trigger, et Breath of Fire sont considérés comme des chefs-d'œuvre intemporels, même aujourd'hui.
Lorsque la Nintendo 64 sorti en 1996, avait déjà Playstation commencer une tête de l'année et a été avait obtenu de nombreux loyalistes Sony.
Quand quelqu'un a été de décider entre les deux consoles, il est descendu à des graphismes colorés et la réduction des temps de chargement (en raison de la cartouche) sur le côté N64, ou des jeux avec des scénarios plus profonds, plus de jeu, et plus le jeu de rôle et des classiques de défense comme FFVII et Tekken sur le côté Playstation. Pour la plupart des joueurs, il était une évidence et Playstation dominé le court vécu Nintendo 64.
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La génération Gamecube et PS2 était assez similaire dans termes de ce que les préférences des gamers étaient celui déterminé quelle console ils ont acheté. Gamecube axé sur les jeux enfantins comme Harvest Moon et Animal Crossing et PS2 avaient plus de jeux adaptés aux adolescents et 20-somethings comme Metal Gear Solid et Final Fantasy XII.
Mais l'idée est restée la même, vous avez fait une base de choix sur ce genre de jeux que vous préfériez; si vous étiez un fan de RPG ou FPS, vous avez certainement pas allé avec Gamecube, il est descendu à Xbox ou PS2.
Maintenant, la génération de consoles a atteint un point de division. Nintendo a pris un chemin complètement différent de ses concurrents PS3 et XBOX360 en proposant des contrôleurs de détection de mouvement sans fil qui permettent au joueur d'être plus impliqué dans le jeu en les faisant basculer le contrôle comme si balancer une raquette dans un jeu de tennis ou de laminage le contrôle comme une boule de bowling.
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