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Retro Video Game Review: The Adventures of Lolo (Nes)

t boops et whooshes racontant les événements à l'écran.

Créativité et innovation

Encore aujourd'hui, cette remarque immédiatement comme un jeu brillant, mélange presque impeccable de puzzle et d'aventure. Lolo, parfois, doit être envoyé d'ennemis de façon intelligente, ou naviguez rochers et les rivières et les ponts et autres éléments de niveau. Il ne cérébrale sans vergogne comme Tetris, sans offrir la adventurescape époustouflant du premier Zelda sorti au moment même.

La véritable force de ce jeu, cependant, est cette fonction de mot de passe.

Jouer à travers de multiples niveaux, le joueur progresse à travers les planchers du château, chaque étage ayant plusieurs niveaux de puzzle d'un écran. Après la poignée initiale de vies sont épuisés, le joueur est accordé un mot de passe qui peut les restaurer au même niveau à une date ultérieure. Cela permet d'économiser le jeu d'être complètement Unfun si vous aviez à refaire tous les stinkin seul niveau du début à la fin à chaque fois que vous avez joué.


En raison de ce facteur de relecture évidente, l'histoire unique et original, la fusion sublime de puzzle et d'aventure, Lolo est un jeu fantastique en général. Il possède une faiblesse ou deux, surtout concernant sa difficulté, que certaines parties du jeu (de nouveaux ennemis, de nouveaux éléments de puzzle) exigent de nouveaux joueurs à utiliser des méthodes d'essais et d'erreurs de comprendre, ce qui conduit inévitablement à des pertes en vies humaines dans la processus. Même compte tenu de ces frustrations, il commande toujours un quatre solides étoiles sur cinq notes.

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