Note générale: 4/5 étoiles
Chemin du retour, en 1988, Hal Laboratories, qui seraient encore barattage titres de qualité dans les décennies suivantes, libérés un peu bizarre cartouche pour la Nintendo Entertainment System appelé Les Aventures de Lolo. La scène d'ouverture colorée dépeint, des personnages de dessins animés amusants que la princesse Lala est capturé de façon dramatique et est emmené à travers le ciel de Lolo.
Donc, comme Lolo, le joueur doit certainement contrôler un vaillant héros à travers des paysages épiques et utiliser une puissante épée à brutalement envoi des ennemis de répulsion et d'énormes boss, non? Pas tout à fait -. Ce titre, avec son personnage jouable rond bleu titulaire principale arborant de grands yeux et une petite queue mignon, jette une clé de singe dans le jeu d'aventure traditionnel
Au lieu d'utiliser les lames et les autres formes de violence, d'entreprises Lolo dans le château redouté et rencontre pièces de puzzles.
Dans un premier temps, il semble vraiment que ça va être un autre jeu de puzzle boîte de poussée; mais la bonne surprise réside dans le fait que ce soit une véritable quête, avec de petits ennemis bizarres, périls environnementaux, et des astuces pour maîtriser et de naviguer.
Gameplay
Comme Lolo, le joueur contrôle nos héros bleu au milieu d'un paysage à base de tuiles et doit recueillir tous les cœurs dans une chambre dans le but d'ouvrir un coffre au trésor, qui ouvre la porte de la chambre.
Même dans le premier couple de niveaux, il ya des ennemis à traiter et la personne qui contrôle seront bientôt apprendre que le sauvetage Priness Lala impliquera choisir le moment favorable, esprits pointus, et une mesure de diligence.
Graphics
< p> Les éléments sont rendus colorée, et certainement reposer un cran au dessus de nombreuses sélections NES de la période de temps.
L'animation est assez basique aux points (regarder une boule de feu plat nonchalamment glisser sur l'écran de l'un des bébés dragons), mais il correspond aussi le principe du jeu: Cela ne veut pas d'une guerre médiévale épique flashy. Ceci est un jeu de puzzle qui arrive juste à jeter quelques ingrédients d'action agréables dans le mélange intelligent.
sonore
La musique est enjouée, charmante et même à certains moments, mais après quelques niveaux sur le même étage du château, il peut devenir répétitif.
Sinon, les effets sont assez simples, avec des petits bips e