sonore
Un élément qui pourrait avoir légèrement amélioré l'expérience Desert Commander serait une profonde bande, plutôt que celui (quoique, approprié et non nuire) chanson qui joue à travers chaque niveau. Ho hum.
Originalité
Comme il n'y avait pas beaucoup de jeux RTS pour la NES, Desert Commander se présente comme un exemple un peu innovante. En opposition frappant même des autres exemples, Desert Commander est assez facile à ramasser, et peut être recommandé pour rétro gamers d'essayer, surtout avec un ami.
Certains des concepts au travail, comme le choix de votre combinaison d'unités avant chaque bataille ou examiné attentivement les mouvements sur un terrain différent, encore debout idées remarquables dans le jeu et le genre dans son ensemble.
Ceci est l'un de ces NES jeux vidéo qui sont allés sous-estimé en son temps et sera probablement encore être si, malgré offrant une expérience de jeu enrichissante distinctement unique.
Le mode deux joueurs a beaucoup de potentiel pour les rondes largement agréables, généralement moins de deux heures, mais la campagne solo ne souffre d'être un peu courte et limitée. Il a été clairement bien développée, à travers attentivement, et fermement les messages comme une cartouche NES supérieure à la moyenne, se battent pour gagner trois ans et demi sur cinq étoiles dans le processus.
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