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Retro Video Game Review: Desert Commander (Nes)

Note globale: 3,5 /5 Etoiles

Tour par tour jeux de stratégie sont un lot intéressant; certains joueurs suivent dévotement leur passion, mais de nombreux joueurs ne parviennent pas à même leur donner un essai et les jeter de côté sur le monticule de genres méconnus. Pour la Nintendo Entertainment System, il n'y avait pas beaucoup d'exemples de ces titres, et certains diront que, surtout à l'époque, essayer de jouer ces cartouches peuvent avoir semblé futile lorsque le PC est beaucoup plus apte à accueillir ces types de concours.

Mais il y avait encore des échantillons à choisir, si l'ambition plutôt ambitieux de Nobunaga ou les obscurs Bandit Kings de la Chine antique. Parmi les cartouches simples, plus intuitives était un petit jeu NES obscur appelé Desert Commander, une libération 1989 par Kemco qui place le joueur dans le commandement des forces alliées ou de l'axe dans le théâtre d'Afrique du Nord de la Seconde Guerre mondiale pour certaines batailles clés.

Gameplay

Le jeu offre une profondeur modérée d'options, avec dix types différents d'unités disponibles pour choisir immédiatement de chaque jeu, et la capacité de faire varier leurs montants pour chaque escarmouche. Chaque tour, chaque unité reçoit une action, et si ils se déplacent adjacente à une unité adverse, ils obtiennent à l'attaque.

Différentes unités ont des forces et des faiblesses, comme le canon anti-aérien étant évidemment fort contre les chasseurs et bombardiers, mais avec une mobilité très limitée, ou les réservoirs étant avantageuse contre adverse unités terrestres, mais posant peu de danger pour les forces aériennes.

Au cours de chaque bataille, l'objet est de capturer le siège opposées, et combattre avec succès leurs unités adverses dans le processus.

Un aspect remarquable de ce jeu est que les différentes unités se déplacent différente à travers un terrain différent (assez de utilisations du mot «différent» il?), Donnant aux joueurs l'exercice de la pensée de l'opportunité de prendre la route rapide sur les routes et être exposés, ou intuition derrière des bunkers et des montagnes pour un assaut beaucoup plus lent.


Le mode un joueur ne dispose de cinq missions à choisir, bien que la mission finale est assez difficile, mais il ya un mode deux joueurs ainsi pour un gameplay gratifiant avec deux joueurs qui ont pris la peine d'apprendre la mécanique derrière Desert Commander. Graphics

Les graphiques pour Desert Commander sont assez s

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