ODST est sorti en Septembre 2009. Il était initialement prévu que juste une histoire de plus de Halo 3, mais était le produit final vaut le coût d'un jeu complet de détail? Je dis NON. Il est plus facile de voir quand vous comparez ODST à l'original Halo 3.
Laissez-nous d'abord sur la campagne. La campagne ODST était beaucoup plus courte que Halo 3. En outre, il est largement critiquée par les horribles voix-action. Je suis en mesure de terminer ODST dans une fraction du temps Halo 3 m'a pris.
Même avec des réalisations, qui sont tout à fait évident que ce fait vous jouez à travers les plusieurs fois de la campagne pour augmenter le temps de jeu, l'expérience en solo a été une déception.
Matchmaking était inexistante dans ODST. Il utilise le même moteur exacte que Halo 3. Même qu'elle incluait toutes les cartes que vous avez vraiment senti comme ça était vraiment même pas partie du jeu, juste une continuation avec les nouvelles cartes.
La seule économie possible grâce pour ODST était son nouveau mode Firefight.
Il a été utilisé avec succès dans d'autres jeux et plus ou moins était bon dans ODST. Il a offert des heures de jouabilité long et avec des amis sur le Xbox-live qui constituaient pour la courte campagne décevante.
Dans l'ensemble, en dépit de l'excitation du mode tirs, je ne crois pas ODST valait un coût total de jeu. Il aurait été beaucoup mieux d'être juste un téléchargement de DLC pour Halo 3 sur Xbox-live.