Considérez ceci: Étant donné quelques indices sur l'endroit où se trouve Luigi, il ne suit pas que la seule façon de traiter correctement ces indices est de savoir déjà à cet emplacement? Plutôt que d'enseigner quelque chose de nouveau, Mario is Missing renforce simplement croyances communes. Si vous ne savez pas que la Tour Eiffel est à Paris, alors vous ne l'apprenez pas; plutôt, vous êtes juste condamné à errer dans les rues pour toujours, ne sachant pas où vous êtes. Cela ne veut pas l'éducation, cela est une torture.
Graphics
Curieusement, le point de vue graphique est un point fort de ce jeu NES vidéo. Il n'a eu lieu en 1993, très près de la fin du cycle de support officiel de Nintendo Entertainment System, donc d'ici là, les développeurs de Nintendo définitivement savaient comment plier le matériel à son meilleur. Les sprites sont presque qualité 16 bits, avec la coupe scène d'ouverture ressemblant beaucoup à Super Mario World (qui, soit dit en passant, a été publié en 1990) sur la Super Nintendo.
Les animations sont lisses, il n'y a pas des défauts flagrants (comme vacillante problèmes présents dans de nombreux autres jeux NES, etc.), et les villes qui paraissent satisfaisantes.
sonore
Meh.
< p> Originalité
Comme mentionné précédemment, ce fut en quelque sorte une version historique, étant le premier jeu vidéo qui présentait Luigi comme le seul personnage contrôlable. Bien que Super Mario Bros.
2 avait lui disponible pour nous, même en mode mono-joueur, et de nombreux titres plus tard pour les futures consoles aurait lieu dans le Royaume Champignon canon avec protagonistes non-Mario, au moment où ce choix était tout à fait remarquable. Il est juste dommage que la célébrité de Luigi a été bon marché utilisé comme un crochet pour attirer les consommateurs dans l'achat d'un titre éducatif pauvres. Sinon, au-delà de la bonne implantation graphique et étant un educational- "jeu" title début, il n'y avait aucune avancée n