Aujourd'hui, je vais en revue "Crackdown 2". La grande question est ce jeu ne améliorer depuis le premier "Crackdown" ou si ce sera semblable à un de ces jeux, il vous "tout sur la vue shoot". Donc, nous allons découvrir.
Il n'y a rien trop à dire sur la ligne de l'histoire, au début du jeu on vous dit que le virus se tourna chaque citoyen dans la ville en mutants sans cervelle, il ya aussi un terroriste groupe appelé "Cell" dont le but est d'arrêter l'agence vous jouez pour à tout prix.
La ville est sur le bord de la destruction, et il est à vous pour apporter la paix à la ville une fois de plus. Ceci est tout ce que vous savez sur la ligne de l'histoire et plus peut être déverrouillé par la collecte de journaux audio de l'histoire de la ligne qui sont répartis à travers la ville. Il est irritant que les développeurs de jeux ne sont pas venus avec plus intéressants quêtes scénarisées de côté, ils pensaient que ça va être amusant pour les joueurs de découvrir l'histoire minime eux-mêmes que tout devrait être donnée à la mendicité du jeu.
Le gameplay semble familier à la première "Crackdown" et ceux qui ont joué il verra que rien beaucoup changé depuis le premier match. Le jeu est à peu près au sujet de gagner plus de compétences pour votre lecteur et le déverrouillage de beaucoup plus d'armes et de machines. Parler de mise à niveau de l'agilité, le jeu suit le même schéma que dans le premier "Crackdown" vous devez collecter des orbes qui sont dispersés à travers la ville.
Qu'est-ce que je peux dire sur les missions secondaires, après avoir joué pendant un certain temps ils ont commencé à regarder tout de même, il ya des missions telles que des courses de voitures, courses sur les toits et la destruction d'un type de base mutante de missions. Donc, après avoir joué pendant quelques heures la monotonie a commencé à me faire bien.
Les principales missions de la ligne de l'histoire ce que je peux dire sur eux, il n'y a qu'une, vous devez obtenir la bombe placée dans une base mutant jusqu'à ce qu'il explose et il est toute la variété des missions qui vous sont donnés pendant le jeu.
Les graphismes de "Crackdown2", la chose la plus drôle est qu'il n'a pas vraiment changé depuis le premier "Crackdown", la ligne de l'histoire du jeu se poursuit dans la même ville que le premier match. Ce type de graphique aurait pu être utilisé dans le premier match, mais certainement pas dans le volume deux.
La nouvelle chose qu