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Conseils simples pour le jeu Impressionnant Design

Combien de temps avez-vous eu du mal à concevoir ce jeu vidéo hallucinante qui va booster votre confiance en tant que professionnel? Avez-vous eu de la difficulté à écrire et concevoir votre propre aventure? Détendez-vous. Voici quelques conseils simples sur la façon vous pouvez aller sur presque tout ce qui a à voir avec les jeux.


  1. partir d'une esquisse

    Savez-vous que d'une esquisse est la première chose que vous aurez besoin dans la programmation de jeux, tests de jeux et surtout la conception de jeux ?

    Il est évident que votre principal outil de travail est un logiciel spécialisé pour la conception du jeu, mais vous fera vous beaucoup de bon d'avoir un ordinateur portable avec lequel vous pouvez rédiger votre conception avant de procéder à l'essentiel du travail.

    Ce projet de livre vous aidera à obtenir vos idées claires sur le papier d'abord; vous aider à analyser, pas copier, le travail d'autres personnes et faire preuve de créativité dans le processus.

    1. GARDER LE environnement à l'esprit

      Que vous testiez un jeu vidéo, la programmation ou la conception d'un jeu, vous devez comprendre l'importance de l'atmosphère globale et l'ambiance du jeu. Par conséquent, il est nécessaire pour vous d'obtenir l'humeur appropriée pour le jeu.


      1. ajouter une variété d'éléments

        Les rôles de choix individuelles des joueurs devraient être primordiale dans la conception de votre jeu. Ceci est parce que chaque joueur a une route à suivre. Cette caractérisation est où entre en jeu. Quel joueur va slash et les pirater, et le joueur qui ira sur la quête, etc.? Cet élément de caractérisation est ce qui distingue vos joueurs, et doit être dûment prise en considération.

        1. vous développer

          Personne n'a jamais excellé sans élargir ses horizons /ses.

          Si vous considérez vraiment devenir un professionnel dans les tests de jeux vidéo, de la programmation et de la conception de jeu de jeu, alors vous aurez besoin de vous familiariser avec les grandes œuvres des autres. Cela ne signifie pas des livres jus de lecture sur votre domaine. Non, plutôt, que vous avez à étendre à d'autres domaines. Cela vous aidera en tant que concepteur de jeu dans la création de personnages et des intrigues intéressantes dans l'histoire et le cinéma normal.

          1. faire des erreurs ... MAIS apprendre d'eux

            Aucun être humain est infaillible.

            Allez-y et faire des erreurs! Il vous rend meil

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