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Comment passer des examens Ninja Saga Chunin Sur Facebook: Partie Four

Maintenant que vous avez complété plus de la moitié de l'examen Ninja Saga Chunin, préparez-vous pour le plus grand défi encore. L'objectif est de battre l'équipe de Kara, qui est composée de trois ninjas très forts dont Kara. Il ya deux façons de passer par cela et nous allons regarder à la fois en dessous de

Prenons un regard d'abord les adversaires car il vous donnera une idée de comment faire face à cette tâche:.


  1. Kara a une haute HP, attaques très fortes, peuvent se protéger, peut vous ou vos coéquipiers étourdir, peut doubler la puissance de ses attaques. (Vous ai dit que ce ne serait pas une promenade dans le parc!)

  2. Kanku- A haute HP, de fortes attaques, et peut empoisonner vous ou vos coéquipiers résultant à 3% HP drain pour trois tours.

    < li> Sukuri- A moyen HP, attaques relativement plus faibles, peut échapper à la quasi-totalité de vos attaques, et peut ajouter 25 pour cent plus de dégâts pendant trois tours.


    Maintenant que nous savons qui sont les adversaires sont et comment ils sont puissants, prenons un regard sur les deux façons d'aborder ce problème.

    La première façon est de recruter deux des amis les plus difficiles que vous avez. . Bon si ils sont utilisateurs emblème avec haute HP qui sont utilisateurs de la Terre habituellement

    Maintenant que vous êtes prêt pour la bataille, voici les conseils dont vous avez besoin pour prendre les trois d'entre eux vers le bas:

      < li> kills Kara abord, puis Kanku.

      Ceci est parce que même si vous visez Sukuri abord en raison de la HP relativement plus faible, elle va esquiver la quasi-totalité de vos attaques et de la Kara et Kanku ne seraient pas subi de dommages importants. Même si vous réussissez à tuer Sukuri, vous seriez hors de chakra et /ou HP de traiter avec les deux adversaires restants.

    1. Lorsque vous utilisez l'étourdissement, l'utiliser sur Kara. Si Kara est abasourdi, l'utiliser sur Kanku. Passons superbe Sukuri encore.


    2. Si vous avez plume illusion, l'utiliser sur Sukuri que ce serait de garder vos coéquipiers d'attaquer Sukuri détournant ainsi leurs attaques sur les deux cibles principales.

    3. Si Kara est sous la protection, utiliser une attaque paralysant sur lui et ensuite attaquer Kanku.

    4. Assurez-vous que votre HP ne sera pas descendre passé 500 que l'attaque concertée des trois pourrait vous anéantir.


    5. Sur la d'autre part, ne vont pas plus de 800 HP que les adversai

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