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Retro Video Game Review: Road Runner (Nes)

igables, mais il est pas exactement spectaculaire globale. Cela peut être défendable, même si, compte tenu que le gameplay agile impliqués nécessite les petits sprites de caractère qui, tout reconnaissable, plus aucun détail impressionnant. Une note intéressante sur les visuels de ce titre est l'utilisation manifeste du réticule Tengen logo bien en évidence sur l'écran générique d'ouverture, ce qui était inhabituel, même pour la ligne de Tengen de jeux.



sonore

Le absence de musique sur l'écran de titre est surprenante, avec l'absence d'effets sonores à travers à quelques exceptions près. La musique est assez bonne, mais pas original; il est formé de célèbres compositions antérieures, telles que l'utilisation de la partie finale de la William Tell Overture. Bien que ce soit un choix approprié, il est peu représentatif de la composition de jeux vidéo et, à la place, représente un édulcorée la version 8-bit d'un morceau classique.


Originalité

Avec le ennemi- en évitant, point de collecte, high-score, labyrinthe gameplay, le jeu vidéo Road Runner pour NES garde certainement des éléments d'arcade classique intactes à partir d'exemples comme Pac-Man. Que ce soit noble ou pas cher est à l'observateur, mais peut-être la seule véritable source de la créativité se trouve est la mise en œuvre de dispositifs Acme que Wile E. Coyote vient à travers ce que modifier son mouvement basée sur un modèle.

Sinon, le gameplay global est fade, laissant peu de place pour la replay value ou la caractérisation coloré qui a fait le matériau source, Looney Tunes, si populaire. Celui-meep-meeps un simple un an et demi étoiles sur cinq.

À avis catégoriques d'autres jeux vidéo NES, y compris les titres autorisés, vérifier NintendoLegend.com.

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