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My Own Mass Effect 2 Review

t à l'avant-garde ou infiltré. Chaque classe a sa propre approche de la bataille, qui est ensuite définie par la façon dont vous choisissez d'équiper votre équipe et où vous affectez des points de compétence. À la fin du jeu, tout sur Mass Effect 2 sera façonnée par vos choix - de l'histoire du flux et reflux de combat. Bien sûr, rien de tout cela serait grave si elle est pas amusant à jouer. Bonnes nouvelles. Mass Effect 2 est un beaucoup de plaisir. L'action a été affinée au point que même les fans de jeux de tir générales trouveront beaucoup à aimer ici.

Il est pas

parfaite, mais le jeu gère très bien. Il ne faut pas longtemps à maîtriser simultanément arrachant tours d'un fusil d'assaut, jetant quelques compétences biotiques, et de diriger les deux AI escouade entraînée compagnons de combiner la puissance brute et tactiques intelligentes. Et quand les choses deviennent vraiment difficile - et ils seront, Mass Effect 2 est pas de gâteau à pied - vous pouvez toujours sortir une arme lourde et à la déchirure de l'ennemi un nouveau

Sujet Zéro est un héros torsadée..


Ajouter au fantastique level design et les compétences impressionnantes comme la charge de l'avant-garde ou la capacité de dissimulation de l'infiltré et vous avez un terrain de jeu virtuel spectaculaire. Mass Effect 1 toed la ligne en offrant quelques-uns des éléments d'action que les fans apprécient shooter avec certaines des tactiques de rôle que les fans hardcore du genre veulent. La suite améliore les deux zones pour un système de combat satisfaisante travers-et-à travers.


Sur PC, l'affichage tête haute est un peu différent, construit sur mesure pour travailler avec un clavier et une souris. Les deux versions sont largement identiques, mais vous aurez un peu plus d'options pour personnaliser les touches de raccourci et de l'utilisation des compétences sur le PC. Qui fonctionne mieux pour vous sera une question de préférence personnelle.

L'accent a clairement été mis sur la garantie que le combat dans Mass Effect 2 ne grandit jamais rassis.

Quêtes secondaires ont chacun leurs propres zones uniques à explorer - et vous aurez à explorer la carte galactique, parler à des caractères aléatoires, et de trouver des éléments clés pour déclencher même beaucoup d'entre eux. Les zones de combat eux-mêmes, cependant, ont été nettoyés pour être plus simple et convaincante, plutôt que de labyrinthes répétitives. Nouveaux rebondissements de gameplay sont introd

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