Invocation de tempêtes défenseurs ont plus en commun avec l'archétype de blaster dans City of Heroes que ce qu'ils font avec une classe de guérison. Bien qu'ils ne disposent de pouvoirs de guérison, ce pouvoir ensemble de défenseur se concentre sur le contrôle des éléments que la tempête fait dans les X-Men. Le pouvoir de guérison, 0-3 offre également une certaine protection contre les puissances des racines étant exprimées contre Ayers.
Tempête convocation est l'un de la puissance de défenseur des ensembles plus de plaisir à niveau dans City of Heroes.
Il a de bonnes habiletés offensives, réduite capacités de guérison du défenseur de l'empathie, et possède des capacités lents qui faciliteront le kite et le rendre moins probable que les vilains de Paragon City vont sortir de groupes de super-héros, mais le nivellement un défenseur Invocation de tempêtes est une question de savoir quand et comment utiliser les capacités offensives et défensives de ce défenseur sous-type.
Alors que cet archétype a des capacités similaires à l'blaster, il obtient plus de points de vie, plus de défenses, et ses capacités offensives faire un peu moins de dégâts que les ensembles de blaster équivalentes. Cela signifie qu'il faut la tempête convoquant le défenseur d'un peu plus de temps pour atteindre les plus hauts niveaux de City of Heroes qu'il ne le fait un blaster, mais l'archétype du défenseur ne souffrira pas d'un état de la dette de l'expérience permanente.
Ce type de défenseur solos et de groupes aussi bien, même si le défenseur de l'empathie sera plus en demande pour les groupes en raison de ses capacités supérieures de guérison et de la puissance de la résurrection qui fait partie de la puissance de l'ensemble de l'empathie de défenseur.
Mise à niveau d'une tempête convoquant le défenseur travers solo jeu nécessite l'utilisation de kite. La puissance de la tempête de grêle a fait descendre une couche de glace qui ralentit le mouvement des ennemis capturés en elle. Ceci peut être utilisé à l'avantage du joueur.
Lorsque ce type de défenseur se trouve dans un groupe, il faut savoir ce que les joueurs attendent de lui. Bien que la capacité 0-3 est un décent guérir ce peut être augmentée avec l'amélioration, ces personnages sont souvent utilisés comme sauvegarder les guérisseurs et les dégâts par seconde caractères tandis que le groupage.