World of Warcraft guerriers sont en mesure de combattre dans des positions qui sont uniques à la classe. Central aux positions est l'idée de rage. Contrairement mana ou de l'énergie, qui accueille et coquins utilisent dans World of Warcraft, la rage commence à 0 et construit comme le guerrier se bat monstres. Comment la rage est acquise dépend de la position du guerrier choisit de se battre. Les positions guerrières sont sur la défensive, bataille, et de fureur.
Guerriers qui se trouvent tanking sera probablement utiliser cette position sur les deux autres disponibles. Rage dans la position défensive est acquise lorsque le guerrier subit des dégâts. Il complète les capacités de l'arbre la protection de talent, mais les positions ne dépendent pas de la spécialisation du guerrier ..
Monde de guerriers Warcraft qui se battent dans la rage de gain de bataille quand ils traitent et de recevoir des dommages.
Bien que cela puisse paraître pour compléter l'objectif de la position bataille des armes arbre de guerrier, il est en effet le meilleur moyen pour un guerrier de gagner rage pour alimenter ses capacités constamment
.
Le montant de rage gagné à être attaqué ou infligeant des dégâts est inférieure à la quantité trouvée dans les deux autres branches de l'arbre de talents. Il doit être utilisé lorsque le guerrier attend pour faire face à une quantité décente de dommages ainsi que de prendre beaucoup de dégâts aussi bien.
La position de fureur augmente rage total du guerrier quand le guerrier inflige à ses adversaires. Dans un groupe, si le guerrier ne vous attendez pas à des opérations bancaires et de remplir un rôle de DPS dans le groupe, il est le meilleur position de choisir. Guerriers qui choisissent de se spécialiser dans la branche de leur arbre de talent du même nom trouveront que ce soit un bon coup de pouce à leurs capacités DPS.
Savoir de situations qui situation, un guerrier est le plus susceptible de se trouver dans l'aidera à choisir quelle attitude pour combattre en tant il des groupes ou des solos dans World of Warcraft. Quand un personnage de guerrier attend de prendre peu ou pas de dommages, il doit utiliser la position de fureur, si il ya un équilibre entre les deux prévu, la posture de combat est la meilleure option, et quand le groupe attend le guerrier à la cuve, le gu
Fury Warrior