Les jeux vidéo sont tous d'explorer des mondes différents, du fantasme de World of Warcraft à la science-fiction de Mass Effect pour les caricatures du Royaume Champignon de Mario. Mais il ya beaucoup de jeux qui comportent au moins un peu représentations réalistes de notre monde contemporain, avec des gens, des villes, des bâtiments et des voitures. Et les constructeurs automobiles voient de plus cela comme un opportunity.it de marketing en augmentant en raison des personnes chocies.As il est par le biais de l'augmentation de jour en jour.
Ce qui peut avoir commencé comme simple publicité dans les jeux, avec quelque chose d'aussi anodin que un panneau d'affichage, est devenu plus complexe au cours des dernières années. Les constructeurs automobiles font davantage pour intégrer leurs produits dans les expériences, y compris les rendant disponibles à l'achat dans le jeu world.cars modèles sont en plus largement utilisés dans le monde Tout le monde fait ça Volvo, par exemple, ont sauté dans l'éther en ligne en Septembre avec l'MyTown app iPhone.
Il a permis aux utilisateurs d'acheter une Volvo virtuel et autres engins Volvo marque alors qu'ils exploraient une version en ligne de leur propre ville natale. Nissan en partenariat avec le développeur de jeux Double Fusion en Juillet à présenter son Cube véhicule utilitaire compact dans un jeu iPhone app appelé Parti Roundup, un simulateur de conduite 3D qui permet aux utilisateurs une vue à l'intérieur du véhicule. Toyota, quant à lui, intègre ses produits Prius dans Les Sims 3, et commercialise son 4Runner SUV sur la plate-forme PlayStation Home.
Ford et GM ont rejoint les Xbox 360 mondes de jeu vidéo de Alan Wake et la joie dès-à-être-publié Ride. Ford produits habillent la ville fictive de Bright Falls dans l'ancien, tandis que la Chevrolet Volt sera l'un des véhicules les joueurs peuvent débloquer et d'entraînement dans ce dernier. Selon une étude récente de marketing Volvo, quelque 500 millions de personnes dans le monde jouent à des jeux en ligne, les dépenses de quelque trois milliards heures par semaine. Parmi ceux-ci, environ 29 pour cent des joueurs ont dépensé de l'argent dans le monde réel sur un produit virtuel en ligne.
MyTown, où Volvo a été la promotion de sa nouvelle berline S60, compte plus de 3 millions d'utilisateurs enregistrés. Avantages de Virtual Marketing Research Les 15 meilleurs Autos vendus dans le modèle Vue d'ensemble des États-Unis obtenir le meilleur prix Chevrolet Impala mei