Megaman a été initialement publié par Capcom au Japon pour la Family Computer et Amérique du Nord en 1987 et a été un énorme succès. Le jeu a donné naissance à diverses suites et pourrait être apprécié dans différentes plates-formes de jeux vidéo. Le jeu a été si populaire que Megaman a été inclus dans sa propre série de dessins animés ainsi que d'un caractère dans Captain N: Le Maître de Jeu. Sa ressemblance pourrait également être trouvés dans diverses marchandises telles que des bandes dessinées et des figurines.
Megaman était une action sidescrolling /jeu d'aventure qui vous permet d'utiliser Megaman, un robot futuriste qui a fait émotions et libre volonté un peu comme nous les humains. Il a été créé par le Dr Thomas Lumière. Le bon docteur a également créé son frère aîné Protoman, son jet de soeur et les premiers maîtres de six robots - Cutsman, Gutsman, Elecman, Bombman, Fireman et Iceman. Initialement le Dr Albert W. Wily servi comme assistant de Dr. Light, mais est devenu plus tard pliée sur la domination du monde et reprogrammé les six maîtres de robot pour faire son appel d'offres.
Megaman était en fait une roche reconfiguré (à l'origine conçu pour être un assistant) et a été construit avec une armure de titane et un pistolet de buster pour qu'il puisse lutter contre les maîtres de robot.
Le jeu est un jeu sidescrolling qui vous permet d'utiliser le protagoniste Megaman. Vous pouvez utiliser votre arme de buster standard pour éliminer les opposants. Quel était unique était que, après avoir battu chaque maître de robot, Megaman a pu toacquire leurs pouvoirs, mais à un degré limité. Il a dû obtenir des pastilles de munitions pour les reconstituer.
Dans les jeux plus tard, les pouvoirs de Megaman augmenté. Megaman 3 marque le début de la ruée vers l'Robodog. Rush pourrait se transformer en véhicules pour aider Megaman. Megaman 3 également fait ses débuts le mouvement coulissant qui permet de se déplacer Megaman côté à l'autre rapidement et passer par petite passages.Megaman 4 marque le début de la Megabuster de charge qui fait plus de dégâts aux ennemis. Comme la série est allé par Eddie (un petit robot qui a goodies de l'énergie et de la vie) et Beat ont été ajoutés par la suite. Le jeu a travaillé dans un mode roche-papier-ciseaux.
Certaines armes étaient efficaces contre certains adversaires. Également depuis Megaman 2, thenumber des maîtres de robot augmenté à huit ans et a été la norme depuis
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La série originale
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