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FIFA Soccer 10 - Playing The Game

FIFA Soccer 10 est beaucoup mieux que ses versions antérieures car il offre désormais jeu plus réaliste dans la mesure où les joueurs, shorts, chemises et les cheveux mouvement, outre même leur souffle en prenant les mouvements sur une neige jour est apparent. En outre, ces jeux sont disponibles dans Playstation 2, Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation 3, N-Gage, PC, téléphone portable et les plateformes Nintendo DS.

Les nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées à la FIFA Soccer 10 pour vérifier que l'équipe attaquante a aucun avantage de contre-attaques et le live défensive est positionné plus profondément dans le but d'améliorer le réalisme de ce jeu. Une autre nouvelle fonctionnalité appelée système de dribbles à 360 degrés facilite aux joueurs de faire des passes précises. Cependant, il est un nouveau mode de formation identique à la version PS2 et le jeu ne dispose pas de l'éclairage dynamique, outre les jours de froid de la neige sera visible.

Principalement, dans un jeu de football, il est essentiel de marquer des buts et de la rapprocher un joueur obtient à l'objectif; le mieux est sa chance de marquer, et bien que les objectifs de longue portée semblent attrayants, ils ne sont pas très fiables. Objectifs qui sont abattus à partir ou à l'intérieur de la boîte de 18 verges ont une belle probabilité de se transformer en un but. Un autre aspect important est d'utiliser un attaquant pour la notation, et de jouer avec deux attaquants dans une attaque est une excellente option.

Le système de passage 1-2 est le meilleur pour marquer des buts comme il confond souvent les défenseurs résultant de fabuleuses opportunités objectif de notation. Une tactique très précieux est qu'un joueur devrait ralentir avant d'essayer de marquer un but, cependant, cela est difficile, mais avec la pratique, il devient un atout précieux pour tout joueur. Faire mouvements minimales en face de l'objectif donne une meilleure chance de marquer.

Un ballon lobé par le biais est le meilleur pour battre une défense car il peut violer les pièges hors-jeu donnant beaucoup d'échappées, tandis que des balles au sol sont sans doute fort, mais peut être bloqué. Jouer avec les grévistes qui sont rapide est une excellente idée, ce qui signifiait que les équipes les mieux classées ont un meilleur potentiel de notation que leurs attaquants ont plus de contrôle, la précision, la puissance et le rythme que les autres.

Le système de la FIFA 2010 de contrôle de tir est extrêmement sensible, et

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